Wargame red dragon ว ธ เก บแต ม

เข้าสู่ระบบไปยังบัญชี Steam ของคุณเพื่อตรวจสอบการสั่งซื้อ สถานะบัญชี และรับความช่วยเหลือส่วนตัว

Wargame red dragon ว ธ เก บแต ม

เข้าสู่ระบบ เพื่อรับความช่วยเหลือส่วนตัวสำหรับ Wargame: Red Dragon

เราขออภัยที่คุณกำลังพบปัญหาเกี่ยวกับเกมนี้ นี่คือข้อมูลจากร้านค้าและชุมชนที่เราหวังว่าจะช่วยให้คุณได้พบวิธีแก้ไข

ฝ่ายสนับสนุนสำหรับผลิตภัณฑ์นี้โดย:

กระดานสนทนาชุมชนเป็นแหล่งที่คุณสามารถสนทนากับผู้ใช้อื่น ๆ ที่เล่นเกมและแนะนำวิธึแก้ไขปัญหาต่าง ๆ ผู้พัฒนาเกมมักตรวจดูกระดานสนทนาเหล่านี้เป็นประจำเพื่อเตรียมพร้อมแก้ไขปัญหาต่าง ๆ

คู่มือเขียนโดยชุมชนอาจมีประโยชน์สำหรับปัญหาการเล่นเกมหรือการตั้งค่า

ความต้องการระบบ

Windows

macOS

SteamOS + Linux

ขั้นต่ำ:

  • ระบบปฏิบัติการ *: WINDOWS XP SP3/WINDOWS VISTA SP2/WINDOWS 7/WINDOWS 8
  • โปรเซสเซอร์: AMD/INTEL DUAL-CORE 2.5 GHZ
  • หน่วยความจำ: แรม 2048 MB
  • กราฟิกส์: 256 MB 100% DIRECTX 9 AND SHADERS 3.0 COMPATIBLE ATI RADEON X1800 GTO/NVIDIA GEFORCE 7600 GT/INTEL HD 3000 OR HIGHER
  • เครือข่าย: การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบบรอดแบนด์
  • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 20 GB
  • การ์ดเสียง: DIRECTX 9 COMPATIBLE
  • หมายเหตุเพิ่มเติม: INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR ONLINE GAMING

* ตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2024 เวลาแปซิฟิก เป็นต้นไป ไคลเอนต์ Steam จะรองรับเฉพาะ Windows 10 และเวอร์ชันที่ใหม่กว่าเท่านั้น

เห็นแนะนำมาว่ามันเลยสอยมาเล่น แต่คือเล่นยังไง งง หมดเลยไม่เคยเล่นแนวนี้มาก่อนเลย มืด 8 ด่าน 55555 แนะนำจัดเต็มเลยครัช

0

0

Wargame red dragon ว ธ เก บแต ม

สมาชิกหมายเลข 1061307

▼ กำลังโหลดข้อมูล... ▼

แสดงความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นกับกระทู้นี้ได้ด้วยการเข้าสู่ระบบ

เข้าสู่ระบบ

กระทู้ที่คุณอาจสนใจ

สมาชิกหมายเลข 2668942

สมาชิกหมายเลข 5351358

สมาชิกหมายเลข 5329452

สมาชิกหมายเลข 2369361

สมาชิกหมายเลข 7037239

สมาชิกหมายเลข 7360556

กรณี

สมาชิกหมายเลข 1453957

สมาชิกหมายเลข 1277996

สมาชิกหมายเลข 6022645

อ่านกระทู้อื่นที่พูดคุยเกี่ยวกับ เกม เกมคอมพิวเตอร์ เกมออนไลน์

มังกรแดง ( Red Dragon )กลุ่มพันธมิตรนี้เป็นกลุ่มสุดท้ายของแฟคชั่นและเป็นชื่อเกมเลยทีเดียว ประกอบไปด้วย 2 ประเทศ คือ จีน และเกาหลีเหนือ เป็นฝ่านที่เน้นทหารราคาถูกและเน้นจำนวนเป็นหลัก

การอ่านแผนที่และการเงิน

เอาล่ะก่อนอื่น เรามาทำความรู้จักับวิธีการเล่นแบบเบสิคที่สุดก่อนเลยนั่นก็คือ การดูแผนที่และเงิน

การดูแผนที่การดูเงินการทำเงินการยึดพื้นที่และเลนในการเรียกยูนิต

หมายเลข 1 คือ จำนวนเงิน ( Command Point ) ที่เรามีเมื่อกดไปแล้วจะขึ้นแท็บย่อยให้เราสามารถเลือกสร้างยูนิตได้ หมายเลข 2 คือ พื้นที่ซึ่งในเกมเรียกว่า เซคชั่น (Section) ซึ่งเราจะ

สามารถวาง FOB และยูนิตได้ในพื้นที่นี้ตอนเริ่มเกมเท่านั้น

หมายเลข 3 คือ เซคชั่นที่ศัตรูวางยูนิตและ FOB ได้ตอนเริ่มเกม หมายเลข 4 คือ เซคชั่นเปล่าที่ไม่มีฝ่ายใดยึดครองอยู่ ลายระเอียดของเซคชั่น เซคชั่นสามารถเป็นพื้นที่โล่งๆเมืองทะเลหรือพื้นที่แบบอื่นได้ หมายเลข +1 +2 +3 +4 คือ จำนวนพอยต์ที่เราจะได้จากการที่นำ Command Unit (หมายเลข 7) ในการยึดครอง หรือ การใช้ เรือธงในการยึดครองเซคชั่นถ้าเป็นเซคชั่นทางทะเลซึ่งพอยต์นี้จะบวกกันไป เช่น ยึดเซคชั่นที่มีค่า +3 +4 จะได้ +7 ตรง Command Point หมายเลข 1 ส่วนด้านล่าง คือ ชื่อของ เซคชั่นจะใช้เป็นชื่อการออกเสียงตัวอักษรของการสื่อสารวิทยุของจริงในการเรียก เช่น ALPHA BRAVO ( ปล.ในโลกของจริงมีเยอะถึง Z สามารถ เลยนะ) หมายเลข 5 คือ เลนที่เราสามารถเรียกยูนิตทางบกรวมถึงเฮลิคอปเตอร์ด้วยนะ หมายเลข 6 คือ เลนที่เราสามารถเรียกยูนิตประเภทเครื่องบินจากแทบ AIR COMM ( สูงสุด 9 ลำ ) หมายเลข 7 คือเซคชั่นเรามารถเรียกยูนิตประเภทเรือรบเรือลำเลียงพลหรือยานสะเทิ้นน้ำสะเทิ้นบกได้ หมายเลข 8 FOB ( forward operating base ) คือสิ่งก่อสร้างชนิดเดียวในเกมที่เราสามารถสร้างได้ ทุกประเทศจะมีเหมือนกันหมด มีซัพพลายที่ 15,000 หน่วย ราคา 75 พอยต์ ( เราสามารถที่จะไม่ใส่ในเด็คได้แต่จะเล่นยากกว่าหน่อยเพราะอาจเกิดการยิงกันแหลกลาญกระสุนน้ำมันหมดฮวบๆได้ )

ที่ เห็นเปล่าๆ เพราะมันก็คือ FOB ทั้งฐานนั่นแหละ

หมายเลข 9 คอมมานด์ยูนิต ( Command unit ) คือยูนิตที่เราจะนำไปใช้ในการยึดเซคชั่นต่างๆเพื่อให้ได้พอยต์ในการสร้างยูนิต ซึ่ง คอมมานด์ยูนิตหลายๆตัวในเซคชั่นเดียวกันจะไม่เพิ่มค่าพอยที่ได้ เช่น ยึดเซคชั่น +4 ถ้า วางคอมมานด์ยูนิต 2 ตัวจะได้แค่ +4 เราสามารถทำการยึดเซคชั่น

โดยการนำไปวางเฉยๆ โดยที่ไม่มีคอมมานด์ยูนิตของอีกฝ่ายอยู่ในเซคชั่นนั้น และควรจอดแอบๆเพราะมีจำนวนจำกัดและค่าหัวที่สูงมากขั้นต่ำตัวละ 100 เลยทีเดียว

คอมมานต์ยูนิตจะมีทั้ง ทหารราบ เฮลิคอปเตอร์ รถถังและอื่นๆ โดย สามารถประยุกต์ได้ตามความเหมาะสม และ

จะไม่ บัพให้ยูนิตอื่นๆเหมือนใน Steel Division หรือ Company of Hero นะจ๊ะ

คอมมานด์ยูนิตจะมีลักษณะพิเศษเฉพาะตัวคือมีดาวที่รูปยูนิตตามรูป

สิ่งที่ควรรู้ก่อนการเล่น

เอาล่ะมาทำความรู้จักกับสิ่งที่ควรรู้ก่อนเล่นกันเลย

กองทัพผสม

สิ่งแรกที่สำคัญมากในซีรีย์เกมนี้คือเกมนี้ไม่ใช่เกมที่เราจะสามารถแสปม ยูนิตแค่ยูนิตประเภทเดียวหรือ 2-3 ประเภทได้ เช่นเห็นที่โป่งรอยิงเลย รึเห็นที่โล่งๆ จัด รถถังมาเป็นกองทัพเลย เพราะอะไรน่ะหรอ? เพราะถ้าเรา สแปมยูนิต ประเภทเดียวออกมา อีกฝ่ายก็จะทำการสแปมยูนิตที่แก้ทางยูนิตของเรามานั่นเอง และยูนิตของเราจะกลายเป็น โจ๊กหมู ในทันที ดังนั้นเราจึงต้องผสานการใช้งานยูนิตที่หลากหลายเพื่อให้เกิดประสิทธิภาพสูงสุดนั่นเอง

เอาล่ะมาดูตัวอย่างๆชัดกันเลย

1.กรณีที่เราแสปมทหารไปวางแต่ในป่าเตรียมซุมโป่ง

เราอาจโดนย่างสดด้วยจรวดนาปาล์มจากเครื่องยิงจรวดหลายลำกล้องหรือ เครื่องบินทิ้งนาปาล์มสุกคาป่าเลยก็ได้

2. กรณีที่เราแสปมรถถังเตรียมบุกเป็นกองร้อยเลย

กองทัพ T-80 36 คัน ดูแข็งแกร่งมาก ใช่ครับเป็นอย่างนั้นจริง แต่มันจะไม่มีทางเอาแพ้เลยหรอ ? ก่อนอื่นเลยนะครับสิ่งแรกที่ผมคิดคือ การที่จะได้แต้มง่ายๆ ตั้ง 3,240 พอยต์ เพราะอะไรน่ะหรอ ? เอาล่ะมาดูกันเลย

รถถัง ของเราโดน “Stunned” ซึ่งผู้เล่นใหม่บางคนอาจเจอปัญหานี้ซึ่ง นี่คือสิ่งที่จะเจอต่อไป

รถถังราคา 90 พอยต์ของเรากลายเป็นเศษเหล็กในพริบตาซึ่งจากในรูปน่าจะมาจากการที่โดนปืนใหญ่ยิงจากการที่โดน จรวดหลายลำกล้องหรือ เครื่องบิน ที่มีแท็ก [CLUS] โจมตีนั่นเอง นอกจากนี้รถถังยังสามารถถูกแก้ทางด้วยเครื่องบินและเฮลิคอปเตอร์ได้ด้วย เอาล่ะเรามาทำความเข้าใจกับกองทัพผสม แบบง่ายๆกันเลย ซีรีย์ Wargame จะเป็นเกมแบบที่ เน้นการที่ใช้ยูนิตแก้ทางกัน ก็คือจะไม่มียูนิตใดหรือประเภทใดที่ต้องทุ่มเททุกสิ่งทุกอย่างในการทำลายมัน นั่นหมายความว่า ถ้าเรา สแปมยูนิตประเภทใดประเภทนึงมาเยอะๆ อีกฝ่ายจะสแปม ยูนิตที่แก้ทางเรามาแก้ทางเรา งั้นเราแสปม 2 ประเภท อีกฝ่ายก็จะสแปมยูนิต 2 ประเภทมาแก้ทางเรา ( เผลอๆยูนิตประเภทเดียวแก้ทางเราได้ 2 ประเภท เลยทีเดียว ) หัวใจสำคัญคือ การที่ผู้เล่นต้องเข้าใจในยูนิต จุดเด่นจุดด้อยเพื่อ ให้สามารถแก้ทางยูนิตอีกฝ่ายได้ทั้งในสนามรบและการจัดเด็ค และเราต้องพลิกแพลง ยุทธวิธีในการต่อสู้ที่หลากหลายไม่ใช่แค่ว่า ซื้อแต่รถถังหนัก แต่มีหน่วยลาดตระเวน แค่นิดเดียว ซึ่งมันไม่ค่อยเวิร์คเลย รถถังหนักควร ถูกซัพพอร์ทด้วย ยานยนต์สนันสนุนเช่น ปืนใหญ่ปืนครก หน่วยลาดตระเวน และทหารราบ ซึ่งอาจรวมไปถึง เครื่องบินด้วย

เอาล่ะเรามาดูการแก้ทางเล็กๆน้อยๆกันก่อน

1.T-80 เกราะบางไปเราสแปม T-90 แม่งเลย เราก็โดน เครื่องบิน ยิงจรวดใส่ 2.เราแก้ทางโดย ซื้อ ปืนต่อต้อนอากาศยานติดเรดาร์ [RAD] มาเลย 3.อีกฝั่งสร้าง เครื่องบินต่อต่านเรดาร์ [SEAD] 4.ปืนต่อต้อนอากาศยานติดเรดาร์เราพัง เราเลยแก้ทางด้วยการ สร้าง ปืนต่อต้อนอากาศยานธรรมดามาแทน 5.อีกฝ่ายซื้อ ยูนิต ATGM มายิงรถถังเราแทน และมีอีกมากมายหลายวิธีที่จะแก้ทางกันซึ่งก็ต้องศึกษากันต่อไป

เอาล่ะมาดูตัวอย่างการจัดกองทัพผสมกันก่อนเลย

สังเกตว่าในรูปมีเพียงรถถังเพียงหยิบมือเดียวจริง ๆ เราสามารถมียูนิตรถถังมากหรือปรับเปลี่ยนตามคามเหมาะสมได้ตามแต่ที่เราต้องการแต่จุดสำคัญที่ต้องคิดถึงคือ ยูนิตต่างๆมี่สนับสนุนรถถังหนักด้วย เช่น ปืนต่อต้านอากาศยาน ปืนใหญ่ ปืนครก ซึ่งอาจจะรวมไปถึงทหารราบด้วย หลายๆคนอาจคิดว่าเกมวางแผนทุกเกมก็มียูนิตที่เคาเตอร์กันนี่ ใช่ครับเกมอื่นๆอาจจะเป็นแบบนั้น แต่ ซีรีย์ Wargame ไม่ใช้แบบนั้น เพราะมียูนิตที่หลากหลายมากกกกกก( 1,000 ) กว่ายูนิต นั่นทำให้เราต้องเตรียมพร้อมสำหรับการรับมือยูนิตเหล่านี้ ในรูปประกอบไปด้วย รถถังหนัก แต่ก็ยังมี รถถังกลาง หน่วยลาดตระเวน อินฟาเรดแซม ( มิสไซล์ SAM ที่ใช้ความร้อนในตรวจจับเป้าหมาย ) เรดาร์แซม ( มิสไซล์แซมที่ติดเรดาร์ ) ปืนต่ต้านอาศยาน รถยิงสนับสนุน ปืนครก และเฮลิคอปเตอร์จู่โจม การจัดกองกำลังสามารถปรับเปลี่ยนตามยูนิตศัตตรูได้ แต่ข้อควรจำคือ ถ้าเราแสปมยูนิตชนิดใดชนิดหนึ่งมากเกินไปโดยไม่ดูสถานการณ์เราจะเป็นฝ่ายที่กลายเป็น โจ๊กหมู เอง

การลาดตระเวนและการมองเห็นของยูนิต 1

เอาล่ะมาทำความรู้จักยูนิตลาดตระเวน ( Recon ) กับการลาดตระเวนเบื้องต้นกันก่อน

ยูนิตลาดตระเวน ( Recon ) คือสิ่งที่จำเป็นมากในเกมเราต้องมีการลาดตระเวนที่มากพอที่จะหากองกำลังของศัตรู ยูนิตส่วนใหญ่ในเกมนี้ไม่ได้มีการมองเห็นที่ดีมากมายอะไรดังนั้นจึงต้องมีหน่วยลาดตระเวนเพื่อทำการมองหารศัตรูให้ ( คิดง่ายๆเอาหน่วยลาดตระเวนที่ตาดีๆไปส่องหาศัตรูแล้วให้ยูนิตอื่นๆเข้าโจมตีนั่นเอง ) ในซีรีย์ Wargame ไม่ได้มีระบบ "Fog of War " เหมือนเกม Starcraft Red Alert อะไรทำนองนี้ ที่ให้เห็นชัดๆเลยว่ายูนิตศัตรูอยู่ตรงไหนเป็นตัวอะไร เราสามารถมองแผนที่ได้ทั้งแผนที่แต่ไม่มียูนิตศัตรูให้เห็น นั่นก็หมายความว่านั่นอาจจะมียูนิตศัตรูอยู่ที่ไหนก็ได้ในแผนที่ นอกจากนี้จุดเกิดของเรา เป็นจุดที่สำคัญมากเพราะอาจมีเซอร์ไพร์จากปืนใหญ่และจรวดหลายลำกล้องได้ดังนั้นเราต้องระวังเผื่อมีหน่วยลาดตระเวนของศัตรูมาซุ่มดูเราอยู่แถวๆนั้นก็ได้ และที่ควรระวังที่สุด คือ การที่เห็นเซคชั่นโล่งๆ แล้วคิดว่า "เอาคอมมานด์ยูนิตไปยึดเลยดีกว่า"หรือ "เอายูนิตเดินไปเลยดีกว่า" อันนี้เป็นความคิดที่ผิดมหันต์เพราะอะไรน่ะหรอ เอาล่ะครับ เรามาดูกัน

เห็นโล่งๆแบบนี้ เอาล่ะส่งคอมมานด์ยูนิตไปยึดเลย และนี่คือสิ่งที่จะได้เห็นเมื่อส่งหน่วยลาดตระเวนไป

โอ้ยยย อะไรวะเนี่ย ทำไม่เห็นแต่ทีแรกหว่า นี่ถ้าเอาคอมมานด์ยูนิตไปเซคชั่นหรือส่งยูนิตเข้าไปแบบชิวๆคงเละเป็นโจ๊กหมูแน่แท้ นี่แหละครับคือสิ่งที่เราต้องจำให้ขึ้นใจ Wargame ไม่มีระบบการมองเห็นแบบ Fog of War นั่นก็แปลว่า ยูนิตศัตรูสามารถอยู่ที่ไหนก็ได้ทุกที่ทุกเวลา และเราก็สามารถทำแบบนี้ได้เช่นกัน และนี่แหละครับสิ่งที่สำคัญของหน่วยลาดตระเวน

"เอาไปมองก่อนว่าพื้นที่ตรงนั้นมีศัตรูมั้ย"

มีคำพังเพยของกองทัพอเมริกาคำนึงว่า "ถ้าเราเห็นมัน,เรายิงมันได้,และถ้าเรายิงมันโดน,เราก็ฆ่ามันได้" ดังนั้นการมองหาเป้าหมายคือขั้นตอนแรกของการเข้าปะทะนั่นเอง เบื้องต้นควรวางหน่วยลาดตระเวน ตรงปีกของกองทัพ ข้างๆแผนที่ บนภูเขา และที่ไหนก็ได้ที่ที่ทำให้เราเห็นศัตรูได้ ( โดยไม่ให้โดนยิงตายซะก่อนด้วยนะ อย่าลืม ) ถ้าไม่มีหน่วยลาดตระเวนเราจะไม่ทราบได้เลยว่าศัตรูเน้นที่ยูนิตประเภทใด รึกำลังจะทำอะไร และเราจะแก้ทางยังไง หรือ วิธีที่ดีมากๆก็คือเอาหน่วยลาดตระเวนไปส่องตรงจุดเกิดของศัตรูว่ามันส่งยูนิตอะไรมาบ้าง เราสามารถใช้หน่วยลาดตระเชิงรุกโดยการที่นำยูนิตไปแอบล่าหน่วยลาดตระเวนของอีกฝ่ายเพื่อทำให้อีกฝ่ายสูญเสียการทองเห็นได้ ในทางกลับกันเราควรซ่อนหน่วยลาดตระเวนของเราด้วยเพื่อไม่ให้โดนทำลายซะก่อน ซึ่งเราต้องเดาด้วยว่าศัตรูอาจจะซ่อนหน่วยลาดตระเวนไว้ซุ่มดูเราที่ไหนบ้างซึ่งถ้าอาจทำไม่ได้อาจจะเกิดผลเสียตามมาจากการที่ศัตรรู้ว่าเรากำลังจะทำอะไร โปรดจำไว้เสมอว่า การลาดตระเวน คือเส้นแบ่งระหว่าง ความพ่ายแพ้และชัยชนะ เราจะไม่มีทางรู้ได้เลยว่าศัตรูกำลังจะทำอะไรและจะแก้ทางยังไง คำแนะนำที่สำคัญ ยูนิตลาดตระเวนมีมากมายหลายแบบ ซึ่งเหมาะสมกับสถานการณ์ที่แตกต่างกันนั่นจึงจะทำให้หน่วยลาดตระเวนเกิดประสิทธิภาพสูงสุด แต่ถึงยังไก็ตาม ให้นคำนึงถึงคำว่า"ไม่ควรมียูนิตลาดตระเวนมากจนเกินไป"

ยูนิตลาดตระเวนและการมองเห็นของยูนิต

ยูนิตลาดตระเวนจะอยู่ในแท็บ REC และมีลักษณะพิเศษที่ชื่อคือมีรูปกล้องส่องทางไกลหลังชื่อแบบนี้

ซึ่งยูนิตลาดตระเวนจะมีตั้งแต่ทหารราบ หน่วยรบพิเศษ ยานเกราะ เฮลิคอปเตอร์ เฮลิคอปเตอร์จู่โจม รถถัง ซึ่งสามารถประยุกต์ใช้ได้หลากหลายบางชนิดสามารถที่จะทำลายยูนิตอื่นจากระยะไกลด้วยข้อได้เปรียบทางด้านการมองเห็น เช่น เฮลิคอปเตอร์ติดมิสไซล์ เป็นต้น

เอาล่ะมาทำความรู้จักกับ Line of Singht ของยูนิตกันก่อน

เราสามารถเช็คระยะโดยการกดปุ่ม Fire Pods แล้วโยงไปที่ๆเราต้องการ หมายเลข 1 คือระยะยิงของยูนิต หมายเลข 2 คือระยะการมองเห็นของยูนิต หมายเลข 3 คือ การมองเห็นถูกจำกัดหรืออถูกบล็อคโดย ป่า อาคาร ภูเขา ภูมิประเทศ แต่ภูมิประเทศแบบ shrubs และ hedges สามารถมองผ่านได้ แต่ระดับการมองเห็นจะลดลง

เอาล่ะเรามาเข้าเรื่องขั้นสูงกันอีกนิด

(รถถังระดับPoorยิงได้ระยะมองเห็นแค่ปืนตัวเองยิงถึงแค่นี้เอง)

ค่า Optic มี 5 ระดับคือ Poor สีแดง แย่ Medium สีส้ม ปานกลาง Good สีเขียว ดี Very Good สีเขียว ดีมาก Exceptional สีฟ้า ยอดเยี่ยมกระเทียมดอง ค่า Optic ( การมองเห็น ) ไม่ได้มีเพื่อการส่องหาศัตตรูที่ซ่อนตัวอยู่เท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการมองในพื้นที่เปิดโล่ง ถ้าเราไม่มียูนิตลาดตระเวน ที่มีค่า Optic สูงๆ เเละเราต้องเลือกระหว่าง Medium และ Poor ทั้ง 2 ระดับนี้ มีความแตกต่างกันในด้านการมองหายูนิตที่ไม่ได้ซ่อนตัวอยู่ ระดับ Poor จะอยู่ที่

2100เมตร

ระดับ Medium อยู่ที่

2800 เมตร

( ปกติรถถังทั่วไปมีระยะยิงประมาณ1900-2300 เมตร ATGM 2625 เมตร ) นั่นก็หมายความว่า ยูนิตที่มีค่า Optic ระดับ Poor ต้องมียูนิตอื่นคอยหาศัตรูให้ รึ จะ ลุยเลยก็ได้ แต่ถ้าเราไม่มีการมองเห็นที่ดีเราจะไม่เห็นศัตรูและนั่นอาจจะทำให้ยูนิตของเรากลายเป็นโจ๊กหมูได้นั่นเอง

เอาละมาที่หน่วยลาดตระเวนจริงๆกันเลยดีกว่า เรามีหลายระดับให้เลือกตั้งแต่ Good ถึง Exceptional ในระดับ Good ถ้าเป็นพื้นที่โล่งๆ จะมีระยะมองเห็นสูงสุดที่

3500 เมตร แต่จะไม่ช่วยในการเปิดเผยตัวยูนิตที่ซ่อนตัวอยู่

ระดับ Very Good และ Exceptional จะมีความสามารถในการหายูนิตภาคพื้นในป่าได้ดี แต่จะไม่เกิน

3500 เมตร

สำหรับเฮลิคอปเตอร์ลาดตระเวนจะช่วยหายูนิตในป่าแและอาคารได้ดีเช่นกันและจะมี

ระยะการมองเห็นสูงสุดอยู่ที่ 5000 เมตร

สำหรับ เฮลิคอปเตอร์ลาดตระเวนระดับ Good จะมีระยะมองเห็นสูงสุดที่ 4200 เมตร

เอาล่ะครับเรามาดูวิธีใช้หน่วยลาดตระเวนกันเลย

การซ่อนยูนิตคือสิ่งสำคัญเราควรที่จะมียูนิตลาดตระเวนที่ปีกทั้ง 2 ข้างของกองทัพ และเส้นทางที่จะไปที่ฐานหรือจุดเกิดยูนิตของเรา และอย่าลืมวางยูนิตลาดตระเวนระดับ Exceptional ที่ตรงกลาง เพื่อเป็นแนวหน้าในการมองก่อนเอาทัพหลักผ่านเข้าไป และทางที่ดีจำไว้ว่ายูนิตมีระยะมองที่ 3500 เมตรเราจึงไม่ต้องออกยูนิตลาดตระเวนเยอะมากเกินไปเพื่อประหยัดเงินในการซื้อยูนิตหรืออาจปรับเปลี่ยนไปตามภูมิประเทศได้ สำหรับยูนิตลาดตระเวนภาคพื้นนั้น ยูนิตลาดตระเวนประเภทคนราคา 10 พอยต์ ก็เพียงพอต่อการลาดตระเวนแล้ว ยูนิตลาดตระเวนติดปืนใหญ่หรือปืนใหญ่อัตโนมัติ ราคา 25 พอยต์ ขึ้นไป จะดีขึ้นมาหน่อยเพราะพอใช้ป้องกันตัวและถ้าเจอยูนิตลาดตระเวนหรือยูนิตประเภทคนของฝ่ายตรงข้ามอาจยิงแลกกันได้ เช่น การใช้ปืนใหญ่อัตโนมัติไปซุ่มยิงเฮลิคอปเตอร์หรือใช้ยูนิตที่มีค่า AP ดักยิงยานเกราะศัตรูได้

ยูนิตล้อยางเหมาะสำหรับการมองหายูนิตในที่เปิดโล่งเพื่อให้รถถังหรือรถติดATGMของเราสามารถยิงซุ่มยิงได้หรือยิงแล้วหนีก็ได้ หรือจะใช้วิธีโหดร้ายนิดหน่อยโดยการใช้ยูนิตลาดตระเวนราคาถูกๆเดินดุ่มๆไปหาว่ามีศัตรูในป่าลึกๆมั้ย ถ้าเจอแล้วยิงทันก็โชคดีไปถ้าโชคร้ายก็กลายเป็นโจ๊กหมูไป นอกจากนี้ยังสามารถใช้ในการโจมตีจากด้านข้างและโจมตี AA ( ปืนต่อต้านอากาศยาน ) พร้อมๆกับการที่รถถังของเราบุกไปทางด้านหน้าได้เพื่อที่จะให้เครื่องบินของเรามาสนับสนุนได้ (เดี๋ยวเครื่องบินโดนสอยมันแพง)

เฮลิคอปเตอร์ลาดตระเวน

เฮลิคอปเตอร์ลาดตระเวนจะแตกต่างจากยูนิตอื่นๆหน่อยตรงที่มีราคาแพงกว่า เกราะบางเลือดน้อย ปตอยิงแปปเดียวร่วง นั่นทำให้เราต้องระวังในการใช้งานยูนิตประเภทนี้แต่ก็มีข้อดีคือสามารถบินเหนือน้ำได้บินข้ามผ่านภูมิประเทศได้ทุกรูปแบบ เราสามารถใช้ในการลาดตระเวนแนวหน้าแต่ก็มีความเสี่ยงตามธรรมชาติเนื่องจากมันบางอยู่แล้ว แต่มีข้อดีคือมีระยะมองเห็นกว่ายูนิตลาดตระเวนภาคอื่นของศัตรูที่เพราะเรามีระยะมองเห็นสูงสุดที่ 5000 เมตร แต่ภาคพื้นจะเห็นสูงสุดที่ 3500 เมตร นอกจากนี้มีเฮลิคอปเตอร์ลาดตระเวนบางประเภทที่ติด ATGM เราสามารถใช้ข้อได้เปรียบด้านการมองเห็นและระยะยิงในการ สไนป์ ยานเกราะอีกฝ่ายได้

การลาดตระเวนและการมองเห็นของยูนิต 2

จุดแดงๆนั่นแหละกระสุนปืน

อ้าวถ้า ยูนิตระดับการมองเห็นที่ good ก็พอสำหรับพื้นที่โล่งแล้ว ทำไมเราต้องเสียตังซื้อยูนิตระดับการมองเห็นที่สูงกว่านี้ล่ะ? คำตอบง่ายๆคือ การโดนยิงจากป่า หลายยูนิตจะสามารถเห็นกระสุนที่มันยิงตามรูปแต่ไม่เห็นตัวถ้ายิงจากในป่า ซึ่งทหารราบทั่วไปจะมีระดับการมองเห็นที่ Medium จึงไม่ควรเอาทหารราบเดินดุ่มๆเข้าป่าไปโดยไม่ดูอะไรเลย ยูนิตลาดตระเวนประเภทคนจะสามารถซ่อนตัวได้ดีซึ่งรถลาดตระเวนจะซ่อนตัวได้ดีแต่จะไม่เท่ายูนิตประเภทคน ยูนิตในป่าสามารถฆ่าทหารราบรวมไปถึงยานเกราะโดยไม่เปิดเผยตัวตนให้โดนยิงสวนได้ สรุปง่ายๆ หน่วยลาดตระเวนระดับ good ใช้มองที่เปิดโล่งๆเพราะไม่มีความสามารถใในการมองหายูนิตในป่า หน่วยลาดตระเวนระดับ Verygood , Exceptional ใช้มองหายูนิตในป่า

ทหารลาดตระเวนเป็นยูนิตที่มีระดับการมองเห็นระดับ Very Good ที่ดี แต่จะมีราคาแพงกว่าทหารราบปกติเพราะบางตัวก็เป็นหน่วยรบพิเศษ

มาดูตัวอย่างการจัดการกับยูนิตในป่าเบื้องต้นกันก่อน ทางที่ดีที่สุดก็ง่ายๆเลยคือเตรียมยูนิตยิงไกลๆแรงๆไว้ก่อนจากนั้นจึงใช้ยูนิตลาดตระเวนเดินเข้าไปแล้วยิงไม่ก็บอมบ์ให้สุกคาป่าเลยก็ได้ ทหารราบลาดตระเวนจะมีประสิทธิภาพดีมากถ้าจู่โจมแบบในรูป ในความเป็นจริงแล้วทหารราบลาดตระเวนจะมีค่าซ่อนตัวที่สูงกว่ายานพาหนะแต่จะมีความยืดหยุ่นในการใช้งานมากกว่า

ยูนิต SMAW สีฟ้า มีระยะยิงที่ไกลกว่าแต่ยิงสวนไม่ได้เพราะมองไม่เห็นอีกฝ่าย

ทหารลาดตระเวน ยังมีประสิทธิภาพในการป้องกันเมืองและยานเกราะยังสามารถทำแบบนี้ได้ด้วยแต่จะต้องระวังอย่าให้ศัตรูเห็นได้(เพราะยานเกราะค่าซ่อนตัวต่ำอาจเจอรถถังหรือทหารราบคาบไปกินเอาง่ายๆ) และในส่วนของหน่วยรบพิเศษ สามารถที่จะสร้างความเสียหายจนถึงขั้นทำลายยูนิตทหารทั้งหน่วยได้โดยไม่ถูกจับได้แต่ก็มีวิธีแก้ทางนั่นก็คือ การใช้กระสุนควันบดบังทัศนวิสัยนั่นเอง

หน่วยทหารลาดตระเวน border guard squad และหน่วยสไนเปอร์

เราสามารถที่จะใช้งานยูนิตลาดตระเวนภาคพื้นได้ 3 ประเภทหลักๆ 1.ยานเกราะระดับ Good ราคาถูก เร็ว และเหมาะสำหรับใช้การยิงสนับสนุน 2.ทหารราบลาดตะเวนเหมาะสำหรับใช้รบในป่าในเมืองโดยเกาะกลุ่มไปกับทหารราบปกติเพื่อที่จะสามารถสนับสนุนหน่วยลาดตระเวนได้ 3.ทหารลาดตระเวนที่ไม่ใช่หน่วยรบหลัก เช่น หน่วย สไนเปอร์หรือ border guard squad หน่วย border guard squad มีราคาถูก ยูนิตนี้ไม่มีประโยชน์มากถ้าเอาไปรบตรงๆแต่เหมาะกับการซุ่มดูอยู่กับที่ซึ่งเหมาะกว่ารถจิ๊ปลาดตระเวนราคา 10 พอยต์ที่ค่าซ่อนตัวต่ำกว่า หน่วยสไนเปอร์ จะอพงขึ้นมาหน่อยแต่จะมีค่าการซ่อนตัวที่ระดับ exceptional นั่นทำให้เราสามารถใช้ในการลาดตระเวนแนวหน้าตามป่าเมืองในแนวหน้าได้ ถ้าอย่าเผลอไปเดินเพลินจนไปอยู่กลางดงศัตรูเชียวล่ะ เราควรที่จะซ่อนหน่วยสไนเปอร์ในป่าหรือพุ่มไม้ที่ยูนิตศัตรูไม่ค่อยอยากจะผ่านเพื่อป้องกันการโดนทำลายได้

สำหรับทางยุทธศาตร์นั้นสามารถใช้ยูนิตลาดตระเวนได้ 3 จุดประสงค์หลักๆคือ 1.ซุ่มนิ่งๆ ใช้ยูนิตระดับ good ขึ้นไปไปซุ่มในป่าหรือพุ่มไม้เพื่อส่องพื้นที่กว้างๆ 2.ตั้งรับ ใช้ยานเกราะลาดตระเวนซุ่มยิงศัตรูที่บุกเข้ามาโดยใช้ความได้เปรียบด้านการมองเห็นและอย่าลืมว่าอีกฝ่ายจะเห็นกระสุนของเราด้วยนะ 3.จู่โจม ใช้ยูนิตระดับ very good หรือ exceptional สำหรับมองหายูนิตที่ซ่อนตัวอยู่ถ้าเป็นยูนิตประเภท หน่วยลาดตระเวนหรือ หน่วยATGM ควรใช้ ยานเกราะเคลื่อนที่ไวจัดการ

การซ่อนยูนิตและภูมิประเทศ 1

เอาล่ะเราเรียนรู้เกี่ยวกับการลาดตระเวนมาแล้ว มาเรียนรู้เกี่ยวกับ สิ่งที่สำคัญพอๆกัน เลยนั่น คือ ซ่อนยูนิต โดยทั่วไปแล้วยูนิตสามารถถูกศัตรูเห็นได้ในพื้นที่ราบและโล่งได้ง่ายมาก ถ้าเราจะทำการซุ่มโจมตีหรือทำการโจมตีแบบไม่ให้อีกฝ่ายตั้งตัวเราก็ต้องมาทำความเข้าใจกับการซ่อนยูนิตกันก่อน การป้องกันไม่ให้ยูนิตถูกเห็นได้มีปัจจัยหลักคือสภาพภูมิประทศและค่าการซ่อนตัว ยูนิตทุกตัวสามารถที่จะซ่อนในป่า หนองน้ำ หรือ พุ่มไม้ได้ เราสามารถที่จะรู้ได้ว่าตรงจุดไหนที่เราสามารถที่จะนำยูนิตไปซ่อนได้โดย การเอาเคอร์เซอร์ไปวางตรงจุดนั้นแล้วจุดนั้นจะเปลี่ยนเป็นสีฟ้าและแสดงชื่อของพื้นที่นั้น แบบรูปด้านล่าง

Forests ป่าคือที่ซ่อนที่หนาทึกมาหในป่ายูนิตที่ไมใช่ยูนิตลาดตระเวนจะมองกันไม่เห็นกว่าจะเห็นก็จะอยู่ในระยะที่ใกล้กันมาก และนั่นก็คือข้อดีหรือข้อเสียได้โดยถ้า เราส่งรถถังเข้าไปดุ่มๆเลยอาจจะทำให้โดยยิงจากด้านข้างหรือด้านหลังในระยะเผาขนได้ (เกราะรถถังด้านหลังจะบางที่สุด) นอกจากนี้พวกยานเกราะทั้งหลายเวลาอยู่ในป่าจะเคลื่อนที่ได้ช้าและอาจเกิดสถานะติดปกติ เช่น Mud ติดโคลน ทำให้ขยับไม่ได้ และที่สำคัญที่สุดทหารราบในป่าจะหาตัวเจอได้ยากมากเพราะมันตัวเล็กและมีค่าซ่อนตัวที่สูง (จะอธิบายในบทถัดๆไป) นอกจากนี้เฮลิคอปเตอร์ยังไม่สามารถที่จะจอดในป่าได้

Swamps หนองน้ำ สามารถซ่อนยูนิตได้ แต่จะไม่ดีเท่าป่าแต่จะทำให้ยานเกราะเคลื่อนที่ช้าเหมือนกัน นอกจากนี้เฮลิคอปเตอร์ยังสามารถที่จะจอดในหนองน้ำได้

Hedgerows พุ่มไม้ จะแตกต่างจากป่าและหนองน้ำตรงที่ พุ่มไม้จะเห็นจากจอยากหน่อย (เพราะมันเล็ก )ถ้าซูมออกแต่จะเห็นได้ชัดๆเมื่อเราซูมเข้าไปดูใกล้ๆ พุ่มไม้สามารถที่จะซ่อนยูนิตได้แต่จะไม่ดีเท่าป่า พูดง่ายๆควรเอายูนิตไปซ่อนถ้าแถวนั้นไม่มีอะไรให้ซ่อนจริงๆเท่านั้น

เอาล่ะมาต่อกันที่จุดสำคัญเลย ถ้าเราสามารถที่จะซ่อนยูนิตของเราได้ นั่นก็หมายความว่าอีกฝ่ายก็สามารถที่จะซ่อนยูนิตได้เช่นกันและแม้กระทั้งป่าหรือพุ่มไม้เล็กๆในเซ็กเตอร์นี่แหละสำคัญ