องค์ประกอบของสื่อดิจิทัล มีอะไรบ้าง

สื่อดิจิทัล

ความหมายสื่อดิจิทัล!

สื่อดิจิทัล หมายถึงสื่อที่มีการนาเอาข้อความ กราฟิก ภาพเคลื่อนไหวเสียง และ
วิดีโอ เป็นต้น โดยอาศัยเทคโนโลยีความเจริญก้าวหน้าทางด้านคอมพิวเตอร์ เข้ามา
ช่วยให้ข้อมูลที่เป็นสื่อต่างๆ เหล่านั้นมาแปลงสภาพและเชื่อมโยงเข้าด้วยกันเพื่อ
ประโยชน์ในการใช้งาน

เทคโนโลยีดิจิทัล (Digital literacy)

คืออะไร

ทักษะความเข้าใจและใช้เทคโนโลยีดิจิทัล หรือ Digital literacy หมายถึง
ทักษะในการนำเครื่องมือ อุปกรณ์ และเทคโนโลยีดิจิทัลที่มีอยู่ในปัจจุบัน เช่น
คอมพิวเตอร์ โทรศัพท์ แทปเลต โปรแกรมคอมพิวเตอร์ และสื่อออนไลน์ มาใช้
ให้เกิดประโยชน์สูงสุด ในการสื่อสาร การปฏิบัติงาน และการทำงานร่วมกัน
ทักษะดังกล่าวครอบคลุมความสามารถ ๔ มิติ
๑. การใช้ (Use)
๒. เข้าใจ (Understand)
๓.การสร้าง (create)
๔.เข้าถึง (Access) เทคโนโลยีดิจิทัล ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

คำ ถ า ม # 1

เทคโนโลยีดิจิทัล (Dig
ital literacy) คืออะไร ทักษะความเข้าใจและใช้เทคโนโลยีดิจิทัล หรือ Digital literacy
หมายถึง ทักษะในการนำเครื่องมือ อุปกรณ์ และเทคโนโลยีดิจิทัลที่มี
อยู่ในปัจจุบัน เช่น คอมพิวเตอร์ โทรศัพท์ แทปเลต โปรแกรม
คอมพิวเตอร์ และสื่อออนไลน์ มาใช้ให้เกิดประโยชน์สูงสุด ในการ
สื่อสาร การปฏิบัติงาน และการทำงานร่วมกัน
ทักษะดังกล่าวครอบคลุมความสามารถ ๔ มิติ

๑. การใช้ (Use)
๒. เข้าใจ (Understand)
๓.การสร้าง (create)
๔.เข้าถึง (Access) เทคโนโลยีดิจิทัล ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

คำ ถ า ม # 2 องค์ประกอบของสื่อดิจิตอลเบื้องต้นจึงน่าจะเป็นอย่าง
เดียวกันกับองค์ประกอบเบื้องต้นของ มัลติมีเดียด้วย ซึ่ง
องค์ประกอบของสื่อดิจิตอล มักประกอบไปด้วยพื้นฐาน 5 ชนิดได้แก่

1. ข้อความ (Text)
2. เสียง (Audio)
3. ภาพนิ่ง (Still Image)
4. ภาพเคลื่อนไหว (Animation)
5. ภาพวีดีโอ (Video)

#2 1.1 ข้อความที่ได้จากการพิมพ์ เป็นข้อความปกติที่พบได้
ทั่วไป ได้จากการพิมพ์ด้วย โปรแกรมประมวลผลงาน
1. ข้อความ เป็นส่วนที่เกี่ยวกับเนื้อหาของมัลติมีเดีย ใช้แสดงราย (Word Processor) เช่น NotePad
ละเอียด หรือเนื้อหาของเรื่องที่นาเสนอ ถือว่าเป็นองค์ประกอบพื้น
ฐานที่สาคัญของมัลติมีเดีย ระบบมัลติมีเดียที่นาเสนอผ่านจอภาพ 1.2 ข้อความจากการสแกน เป็นข้อความในลักษณะภาพ
ของเครื่องคอมพิวเตอร์ นอกจากจะมีรูปแบบและสีของตัวอักษรให้ หรือ Image ได้จากการนาเอกสารที่พิมพ์ไว้แล้ว(เอกสาร
เลือกมากมายตามความต้องการแล้วยังสามารถกาหนดลักษณะ ต้นฉบับ) มาทาการสแกน ด้วยเครื่องสแกนเนอร์
ของการปฏิสัมพันธ์ (โต้ตอบ)ในระหว่างการนาเสนอได้อีกด้วย ซึ่ง (Scanner) ซึ่งจะได้ผลออกมาเป็นภาพ(Image) 1ภาพ
ปัจจุบัน มีหลายรูปแบบ ได้แก่
1.3 ข้อความไฮเปอร์เท็กซ์ (HyperText) เป็นรูปแบบของ
ข้อความ ที่ได้รับความนิยมสูงมากในปัจจุบัน โดยเฉพาะการ
เผยแพร่เอกสารในรูปของเอกสารเว็บ เนื่องจากสามารถใช้
เทคนิค การลิงก์ หรือเชื่อมข้อความไปยังข้อความ หรือจุด
อื่นๆ ได้

#2

2. เสียง ถูกจัดเก็บอยู่ในรูปของสัญญาณดิจิตอลซึ่งสามารถ 3. ภาพนิ่ง เป็นภาพที่ไม่มีการเคลื่อนไหว เช่น ภาพถ่าย ภาพ
เล่นซ้ากลับไปกลับมาได้ โดยใช้โปรแกรมที่ออกแบบ มาโดยเฉพาะ วาด และภาพลายเส้น เป็นต้น ภาพนิ่งนับว่ามีบทบาทต่อระบบ
สาหรับทางานด้านเสียง หากในงานมัลติมีเดียมีการใช้เสียงที่เร้าใจ งานมัลติมีเดียมากกว่าข้อความหรือตัวอักษร เนื่องจากภาพจะให้
และสอดคล้องกับเนื้อหาใน การนาเสนอ จะช่วยให้ระบบมัลติมีเดีย ผลในเชิงการเรียนรู้หรือรับรู้ด้วยการมองเห็นได้ดีกว่า นอกจาก
นั้นเกิดความสมบูรณ์แบบมากยิ่งขึ้น นอกจากนี้ยังช่วยสร้างความ นี้ยังสามารถถ่ายทอดความหมายได้ลึกซึ่งมากกว่าข้อความหรือ
น่าสนใจและน่าติดตามในเรื่องราวต่างๆ ได้เป็นอย่างดี ทั้งนี้ ตัวอักษรซึ่งข้อความหรือตัวอักษรจะมีข้อจากัดทางด้านความ
เนื่องจากเสียงมีอิทธิพลต่อผู้ใช้มากกว่าข้อความหรือภาพนิ่งดัง แตกต่างของแต่ละภาษา แต่ภาพนั้นสามารถสื่อความหมายได้
นั้น เสียงจึงเป็นองค์ประกอบที่จาเป็นสาหรับมัลติมีเดียซึ่งสามารถ กับทุกชนชาติ ภาพนิ่งมักจะแสดงอยู่บนสื่อชนิดต่างๆ เช่น
นาเข้าเสียงผ่านทางไมโครโฟน แผ่นซีดีดีวีดี เทป และวิทยุ เป็นต้น โทรทัศน์ หนังสือพิมพ์หรือวารสารวิชาการ เป็นต้น

#2

4. ภาพเคลื่อนไหว ภาพกราฟิกที่มีการเคลื่อนไหวเพื่อแสดงขั้น 5. วิดีโอ เป็นองค์ประกอบของมัลติมีเดียที่มีความสาคัญเป็นอย่าง
ตอนหรือปรากฏ การณ์ต่างๆ ที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง เช่น การ มาก เนื่องจากวิดีโอในระบบดิจิตอล สามารถ นาเสนอข้อความหรือ
เคลื่อนที่ของลูกสูบของเครื่องยนต์ เป็นต้น ทั้งนี้เพื่อสร้างสรรค์ รูปภาพ (ภาพนิ่งหรือภาพเคลื่อนไหว) ประกอบกับเสียงได้สมบูรณ์
จินตนาการให้เกิดแรงจูงใจจากผู้ชม การผลิตภาพเคลื่อนไหวจะต้อง มากกว่าองค์ประกอบชนิดอื่นๆ อย่างไรก็ตาม ปัญหาหลักของการใช้
ใช้โปรแกรมที่มีคุณสมบัติเฉพาะทางซึ่งอาจมีปัญหาเกิดขึ้นอยู่บ้าง วิดีโอในระบบมัลติมีเดียก็คือ การสิ้นเปลืองทรัพยากรของพื้นที่บน
เกี่ยวกับขนาดของไฟล์ที่ต้องใช้พื้นที่ในการจัดเก็บมากกว่าภาพนิ่ง หน่วยความจาเป็นจานวนมาก เนื่องจากการนาเสนอวิดีโอด้วยเวลาที่
หลายเท่า เกิดขึ้นจริง (Real-Time) จะต้องประกอบด้วยจานวนภาพไม่ต่ากว่า
30 ภาพต่อวินาที(Frame/Second) ถ้าหากการประมวลผลภาพดัง
กล่าวไม่ได้ผ่านกระบวนการบีบอัดขนาดของสัญญาณมาก่อน

คำ ถ า ม # 3 1. CD Training
2.CD Presentation
ประเภทของสื่อดิจิทัลประกอบด้วย 3. VCD/DVD
4.E-book และ E-document

#3

1. CD Training คือ การสร้าง สื่อดิจิตอลในลักษณะที่เป็น CD 3.VCD /DVD คือ การสร้างสื่อดิจิตอลในลักษณะที่เป็น CD
ที่ใช้ในการสอนการใช้งาน จะเป็นการสอนการใช้โปรแกรม ภาพยนตร์ ที่มีการตัดต่อภาพยนตร์ต่าง ๆ ในลักษณะที่เป็น
คอมพิวเตอร์ เช่น สอนการใช้โปรแกรม Microsoft Word Movie Clip แล้วนำมาจัดเรียงต่อกันเป็นภาพยนตร์ 1 เรื่อง
เป็นต้น นอกจากนั้น CD Training ยังครอบคลุมไปถึงเรื่องการ เป็นต้น
สอนการทำงานของโปรแกรมต่างๆ จะใช้เป็นการสาธิตการ
ทำงานของโปรแกรมเป็นต้น 4. -book และ E-document คือ การสร้างสื่อดิจิตอลใน
ลักษณะที่เป็น การทำเป็นหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ ซึ่งสามารถสร้าง
2.CD Presentation คือ การสร้างเป็นสื่อดิจิตอลในลักษณะที่ โดยการแปลงไฟล์เอกสารต่าง ๆ ให้เป็น Webpage หรือเป็น
เป็น CD ที่ใช้สำหรับในการนำเสนอในสถานที่ต่าง ๆ เช่น นำเสนอ PDF File เป็นต้น
ข้อมูลในที่ประชุม นำเสนอข้อมูลบริษัท ที่เรียกว่า Company
Profile

คำ ถ า ม # 4 1. ความคงทน คุณภาพของสิ่งที่อยู่ใน “ Digital Media ”
การเสื่อมสภาพจะใช้เวลานานกว่า เพราะรูปแบบของข้อมูลที่จัด
ข้อดีของสื่อดิจิตอล เก็บแบบ . สองระดับ ” (0 กับ 1) โอกาสที่จะผิดเพี้ยนจะเกิดขึ้น
ได้ยากกว่า ข้อมูลแบบต่อเนื่อง เช่น การบันทึกภาพลงในวีดิ
ทัศน์แบบอนาลอก กับการบันทึกภาพลงวีดิทัศน์ ในระบบ
ดิจิตอล เมื่อเส้นเทปยืด การอ่านข้อมูลกลับมาในแบบดิจิตอล
นั้น จะทำได้ง่ายกว่า

2. รูปแบบของการนำไปใช้งานทำได้หลากหลายวิธี ข้อมูลที่
จัดเก็บในแบบดิจิตอล ถือได้ว่า เป็นข้อมูลกลาง ที่สามารถ
แปลงไปสู่รูปแบบอื่นได้ง่ายเช่น ถ่ายรูปด้วยกล้องดิจิตอล เมื่อ
ได้เป็น ข้อมูลภาพออกมาแล้ว จากนั้น สามารพิมพ์ภาพลงบน
กระดาษหรือการแสดงภาพบนจอคอมพิวเตอร์ หรือแสดงภาพ
บนจอทีวี ก็ได้เช่นกัน

#4 3 . ก า ร นำ ไ ป ผ ส ม ผ ส า น กั บ สื่ อ รู ป แ บ บ อื่ น
เ ช่ น ภ า พ ถ่ า ย นำ ม า ร ว ม กั บ เ สี ย ง มี ก า ร
ข้อดีของสื่อดิจิตอล แสดงแบบ MULTI-MEDIA

4 . ก า ร ป รั บ แ ต่ ง ( E D I T ) เ ป็ น ก า ร ป รั บ
แ ต่ ง สื่ อ ที่ เ ป็ น ภ า พ ถ่ า ย วิ ดี โ อ เ สี ย ง น ก
ร้ อ ง … นำ ม า ป รั บ แ ต่ ง ใ ห้ ดี ขึ้ น ก ว่ า เ ดิ ม
ก า ร ส อ ด แ ท ร ก สิ่ ง เ ห ล่ า นี้ ทำ ใ ห้ น่ า ดู น่ า
ฟั ง ม า ก ก ว่ า ป ก ติ มี ค ว า ม วิ จิ ต ร พิ ส ด า ร

คำ ถ า ม # 5 เ ป็ น สิ่ ง ที่ ง่ า ย ต่ อ ก า ร ก ร ะ ทำ ผิ ด ศิ ล ธ ร ร ม
ก า ร ล ะ เ มิ ด ใ น สิ ท ธิ ข อ ง ผู้ อื่ น เ ช่ น ก า ร นำ เ อ า
ข้ อ เ สี ย ข อ ง สื่ อ ดิ จิ ต อ ล ภ า พ ข อ ง บุ ค ค ล ห นึ่ ง ม า ตั ด ต่ อ กั บ ภ า พ
เ ป ลื อ ย ก า ย ข อ ง อี ก ค น ห นึ่ ง ห รื อ ก า ร ทำ ซ้ำ
( C O P Y ) กั บ ง า น สื่ อ ที่ มี ลิ ข สิ ท ธิ์ ถู ก ต้ อ ง
เ ป็ น ต้ น

ถึ ง อ ย่ า ง ไ ร ก็ ต า ม จ า ก ข้ อ ดี ที่ มี คุ ณ ส ม บั ติ
เ ด่ น ม า ก ม า ย เ ห ล่ า นี้ ทำ ใ ห้ แ น ว โ น้ ม ข อ ง
อุ ป ก ร ณ์ สื่ อ ใ น อ น า ค ต ส า ม า ร ถ พั ฒ น า ขึ้ น
เ ป็ น สื่ อ ดิ จิ ต อ ล ( D i g i t a l M e d i a ) แ ล ะ มี
แ น ว ท า ง ข อ ง ก า ร พั ฒ น า ใ ห้ มี คุ ณ ภ า พ ดี ขึ้ น
ทุ ก ข ณ ะ แ ล ะ ร า ค า ถู ก ล ง อ ย่ า ง เ ห ลื อ เ ชื่ อ …