ระบบสีที่ใช้กับกราฟิกทั่วไปมีกระบบ

หน่วยที่ 1 ความรเู้ กยี่ วกับกราฟกิ
บทท่ี 3 : ระบบสีในงานกราฟิก

สี (COLOR) หมายถึง ลกั ษณะกระทบต่อสายตาใหเ้ ห็นเปน็ สีมผี ลถึงจติ วทิ ยา คือมอี ำนาจใหเ้ กดิ ความ
เข้มของแสงทอ่ี ารมณแ์ ละความรสู้ กึ ได้ การท่ีไดเ้ ห็นสีจากสายตาสายตาจะสง่ ความร้สู กึ ไปยงั สมองทำใหเ้ กิด
ความรู้สึก ตา่ งๆตามอิทธพิ ลของสี
สีตา่ งๆนน้ั มีอยู่มากมายแหล่งกำเนิดของสีและวิธีการผสมของสตี ลอดจนรู้สกึ ทีม่ ตี ่อสขี องมนษุ ยแ์ ตล่ ะกล่มุ ย่อม
ไมเ่ หมือนกนั สีตา่ งๆทีป่ รากฎน้นั ย่อมเกิดข้นึ จากแมส่ ีในลักษณะทแ่ี ตกต่างกนั ตามชนดิ และประเภทของสีน้นั

โดยทั่วไปสใี นธรรมชาติและสที ีส่ รา้ งขนึ้ จะมีรปู แบบการมองเหน็ ของสที แ่ี ตกตา่ งกัน ซึ่งรูปแบบการ
มองเห็นสที ี่ใช้ในงานด้านกราฟกิ ทัว่ ไปนน้ั มีอยู่ด้วยกัน 7 ระบบ ไดแ้ ก่ 1. ระบบสี RGB 2. ระบบ
สี CMYK 3. ระบบสี HSB 4. ระบบสี LAB 5. ระบบสี Grayscale 6. ระบบสี Bitmap 7. ระบบสี
Indexed

1. มีความรู้ ความเขา้ ใจเก่ียวกบั ความหมายของสี
2. เรยี นรรู้ ะบบสีทใี่ ช้กับงานกราฟฟกิ
3. สามารถเลือกใช้สที ี่เหมาะสมสำหรับการออกแบบได้
4. ประยกุ ต์ใชร้ ะบบสีต่างๆในโปรแกรมกราฟกิ ได้

3.1 ความหมายของสี
3.2 ระบบสใี นงานกราฟฟิก
3.3 เทคนคิ การเลอื กใชส้ ีในการออกแบบ

ใบงานท่ี 1.3
แบบทดสอบหลงั เรียน

แผนท่ี 3 ระบบสใี นงานกราฟิก

3.1 ความหมายของสี
สี (COLOR) หมายถึง ลกั ษณะกระทบต่อสายตาให้เหน็ เปน็ สมี ผี ลถึงจิตวทิ ยา คือมอี ำนาจให้เกิดความเขม้ ของ
แสงทอ่ี ารมณ์และความรู้สึกได้ การทีไ่ ด้เห็นสจี ากสายตาสายตาจะสง่ ความรู้สึกไปยงั สมองทำใหเ้ กิดความร้สู กึ
ต่างๆตามอิทธพิ ลของสี เช่น สดชน่ื ร้อน ตื่นเต้น เศรา้ สมี ีความหมายอยา่ งมากเพราะศิลปินตอ้ งการใชส้ เี ปน็
สอื่ สรา้ งความประทับใจในผลงานของศลิ ปะและสะทอ้ นความประทบั ใจนัน้ ใหบ้ งั เกดิ แกผ่ ดู้ มู นุษยเ์ กี่ยวข้องกับ
สตี ่างๆ อย่ตู ลอดเวลาเพราะทุกสิ่งที่อยรู่ อบตัวนัน้ ล้วนแต่มีสีสันแตกต่างกนั มากมาย สเี ป็นสิง่ ที่ควรศึกษาเพ่ือ
ประโยชน์กบั ตนเองและ ผู้สรา้ งงานจิตรกรรมเพราะ เร่อื งราวองสีนนั้ มหี ลกั วชิ าเปน็ วิทยาศาสตร์จงึ ควรทำ
ความเขา้ ใจวิทยาศาสตร์ ของสจี ะบรรลผุ ลสำเร็จในงานมากขึ้น ถา้ ไม่เขา้ ใจเร่ืองสีดีพอสมควร ถ้าได้ศกึ ษาเรอื่ ง
สดี ีพอแลว้ งานศิลปะก็จะประสบความสมบูรณ์เป็นอยา่ งย่ิง

แม่สี (PRIMARIES)

สีตา่ งๆนน้ั มอี ยู่มากมายแหล่งกำเนดิ ของสีและวิธีการผสมของสตี ลอดจนรสู้ กึ ท่ีมีต่อสีของมนษุ ย์แต่ละกลมุ่ ย่อม
ไม่เหมือนกนั สีตา่ งๆที่ปรากฎน้ันย่อมเกิดขน้ึ จากแม่สใี นลักษณะท่ีแตกต่างกันตามชนิดและประเภทของสีน้นั
แม่สี คอื สีที่นำมาผสมกนั แล้วทำให้เกดิ สใี หม่ ท่ีมลี ักษณะแตกต่างไปจากสีเดมิ
แม่สี มือยู่ 2 ชนิด คือ
1. แมส่ ขี องแสง (RGB) เกิดจากการหกั เหของแสงผา่ นแท่งแก้วปริซมึ มี 3 สี คือ สแี ดง สีเหลือง และสนี ำ้ เงนิ

อยู่ในรูปของแสงรังสี ซึ่งเป็นพลงั งานชนดิ เดยี วทีม่ สี ี คุณสมบตั ขิ องแสงสามารถนำมาใช้ ในการถา่ ยภาพ ภาพ
โทรทศั น์ การจดั แสงสใี นการแสดงตา่ ง ๆ เปน็ ต้น RGB มีแนวคดิ มาจากการผสมแสงสีหลัก 3 สีเข้าด้วยกนั
คอื แดง (RED) เขยี ว (GREEN) และนำ้ เงนิ (BLUE) ซ่ึงเมือ่ ผสมกนั จะทำใหเ้ กิดสีจำนวนมากและเม่อื นำมา
รวมกนั ทค่ี วามเขม้ สงู สดุ จะได้สขี าว ส่วนใหญก่ ารใช้สีลกั ษณะนีจ้ ะใช้ในอปุ กรณ์ทเี่ ก่ียวกับแสง เช่นจอภาพ
กล้องดจิ ิตอล เป็นต้น
2. แมส่ ีวตั ถธุ าตุ เปน็ สที ไี่ ด้มาจากธรรมชาติ และจากการสังเคราะห์โดยกระบวน
ทางเคมี มี 3 สี คอื สแี ดง สีเหลือง และสีนำ้ เงิน แม่สวี ตั ถุธาตุเปน็ แม่สที น่ี ำมาใช้
งานกนั อย่างกว้างขวาง ในวงการศลิ ปะ วงการอุตสาหกรรม ฯลฯ
แมส่ วี ตั ถุธาตุ เมือ่ นำมาผสมกันตามหลักเกณฑ์ จะทำใหเ้ กิด วงจรสี ซึ่งเป็นวงสี
ธรรมชาติ เกิดจากการผสมกันของแม่สีวัตถธุ าตุ เป็นสหี ลักทีใ่ ช้งานกนั ทว่ั ไป ใน
วงจรสี จะแสดงสิ่งตา่ ง ๆ ดงั ต่อไปน้ี
CMYK มแี นวคิดมาจากระบบการพมิ พ์ โดยภาพจะถกู แยกออกเปน็ แม่พมิ พ์ของสหี ลกั เพียง 4 สี คอื
ฟา้ (CYAN) ม่วงแดง (MAGENTA) เหลอื ง (YELLOW) ดำ (BLACK) ซ่ึงเมื่อนำมารวมกันแล้วจะไดส้ ดี ำ

1. วงจรสี (Colour Wheel)

วงจรสี คอื สีที่เกิดจากการผสมกันเปน็ คู่ เรม่ิ ตงั้ แต่ แมส่ ี 3 สี แล้วเกิดเปน็ สใี หมข่ น้ึ มา จนครบวงจร จะได้สี
ท้งั หมด 12 สี ซ่ึงแบ่งสีเปน็ 3 ข้ันคอื
1.1 สีขั้นที่ 1 (Primary Colours) คือ แมส่ ี 3สี ได้แก่ สแี ดง เหลอื ง และน้ำเงนิ
1.2 สีข้ันที่ 2 (Secondary Colours) คอื สีที่เกิดจากการผสมกนั เปน็ คู่ๆ ระหวา่ งแม่สี 3 สี จะ
ได้สเี พิ่มข้ึนอีก 3สี
1.3 สขี น้ั ท่ี 3 (Tertiary Colours) คือ สที ี่เกดิ จากการผสมกันเป็นคู่ๆ ระหว่างแมส่ ี 3 สี กบั สีข้นั ท่ี 2 จะไดส้ ี

เพ่มิ ข้นึ อกี 6สี
1.4 สกี ลาง (Neutral Colour) คือ สีทีเ่ กดิ การผสมสที ุกสี ในวงจรสี หรือ แมส่ ี 3สี ผสมกนั จะไดส้ เี ทาแก่
สที ัง้ 3ขัน้ เมื่อนำมาจัดอยูเ่ ป็นวงจรจะไดล้ ักษณะเปน็ วงลอ้ สี

2. วรรณะของสี (Tone of Colour)
วรรณะสี คอื ความแตกต่างของสแี ตล่ ะกลมุ่ ในวงจรสโี ดยแบง่ ตามความรู้สึกดา้ นอณุ หภูมิ โดยแบ่งออกเป็น 2
วรรณะ คอื
2.1 สวี รรณะร้อน (Warm Tone) ประกอบด้วยสเี หลอื ง, ส้มเหลอื ง, ส้ม, สม้ แดง, แดง และมว่ งแดง
2.2 สีวรรณะเย็น (Cool Tone) ประกอบด้วยสมี ว่ ง, ม่วงนำ้ เงนิ , นำ้ เงิน, เขียวนำ้ เงนิ , เขยี วและเขยี วเหลือง

3. สีตรงขา้ ม (Comprementary Colour)
สตี รงข้าม หมายถงึ สีท่อี ยู่ในตำแหนง่ ตรงข้ามกนั ในวงจรสี และมกี ารตัดกนั อย่างเดน่ ชดั ซง่ึ จะให้ความร้สู กึ ท่ี
ขัดแย้งกัน หากนำมาผสมกันจะไดส้ กี ลาง (เทา) ซึง่ มีทัง้ หมด 6คู่ ไดแ้ ก่
- สเี หลอื ง ตรงขา้ มกับ สมี ่วง
- สีแดง ตรงขา้ มกับ สีเขยี ว
- สนี ้ำเงนิ ตรงขา้ มกบั สสี ้ม
- สเี ขยี วเหลือง ตรงข้ามกบั สมี ่วงแดง
- สสี ้มแดง ตรงข้ามกับ สีเขียวน้ำเงิน
- สีม่วงนำ้ เงิน ตรงขา้ มกับ สสี ้มเหลือง

4. สีขา้ งเคยี ง ( Analogous Colour)
สีขา้ งเคยี ง หมายถึง สีท่ีอยเู่ คียงข้างกนั ท้ังซ้ายและขวาในวงจรสี มคี วามคลา้ ยคลึงกนั หากนำมาจัดอยู่ดว้ ยกนั
จะมคี วามกลมกลืนกัน หากอยู่ห่างกนั มากเท่าใดความกลมกลนื กจ็ ะย่ิงน้อยลงความขดั แยง้ ก็จะมมี ากขึ้น ส่วน
ใหญจ่ ะเปน็ สี ในวรรณะเดยี วกนั (ภาพท่ี 6) สขี ้างเคยี งได้แก่
- สแี ดง - สม้ แดง - ส้ม หรือ มว่ งแดง -แดง - สม้ แดง
- สสี ้มเหลอื ง - เหลือง - เขยี วเหลือง หรอื สม้ แดง - สม้ - ส้มเหลอื ง
- สีเขยี ว - เขยี วนำ้ เงิน - น้ำเงนิ หรอื เขยี วน้ำเงนิ - เขียว - เขยี วเหลอื ง
- สีม่วงน้ำเงิน - ม่วง - มว่ งแดง หรอื ม่วงน้ำเงิน- น้ำเงิน - เขยี วนำ้ เงนิ
ความร้สู กึ เก่ยี วกับสีในเชิงจิตวทิ ยา

สีแดง ให้ความรูส้ กึ รอ้ น รุนแรง กระตนุ้ ทา้ ทาย เคลือ่ นไหว ตน่ื เตน้ เรา้ ใจ มีพลงั ความอดุ มสมบรู ณ์
ความมงั่ คั่ง ความรกั ความสำคัญ อนั ตราย

สสี ม้ ให้ความรู้สกึ ร้อน ความอบอนุ่ ความสดใส มชี วี ติ ชวี า วยั รุน่ ความคกึ คะนอง การ
ปลดปลอ่ ย ความเปรย้ี ว การระวงั

สีเหลอื ง ใหค้ วามรสู้ กึ แจ่มใส ความสดใส ความรา่ เรงิ ความเบิกบานสดชืน่ ชีวิตใหม่ ความ
สด ใหม่ ความสุกสวา่ ง การแผ่กระจาย อำนาจบารมี

สเี ขยี ว ใหค้ วามรูส้ ึก สงบ เงยี บ รม่ ร่นื ร่มเยน็ การพกั ผ่อน การผอ่ นคลาย ธรรมชาติ ความ
ปลอดภยั ปกติ ความสุข ความสขุ ุม เยอื กเย็น

สนี ้ำเงนิ ให้ความรู้สึกสงบ สุขมุ สุภาพ หนักแน่น เครง่ ขรมึ เอาการเอางาน ละเอียด รอบคอบ สงา่
งาม มศี กั ดิศ์ รี สงู ศักด์ิ เป็นระเบยี บถ่อมตน
สีม่วง ให้ความรสู้ กึ มีเสนห่ ์ น่าตดิ ตาม เรน้ ลับ ซ่อนเรน้ มอี ำนาจ มีพลงั แฝงอยู่ ความรัก ความ
เศร้า ความผดิ หวัง ความสงบ ความสูงศักดิ์
สฟี า้ ให้ความรู้สกึ ปลอดโปร่งโล่ง กว้าง เบา โปรง่ ใส สะอาด ปลอดภัย ความสวา่ ง ลมหายใจ
ความเปน็ อสิ ระเสรีภาพ การช่วยเหลือ แบ่งปนั
สขี าว ให้ความร้สู กึ บริสุทธ์ิ สะอาด สดใส เบาบาง ออ่ นโยน เปดิ เผย การเกิด ความ
รัก ความหวัง ความจริง ความเมตตา ความศรทั ธา ความดงี าม
สีดำ ใหค้ วามรสู้ กึ มืด สกปรก ลึกลบั ความสิ้นหวงั จุดจบ ความตาย ความช่วั ความลับ ทารุณ
โหดรา้ ย ความเศร้า หนกั แนน่ เขม้ เข็ง อดทน มีพลัง
สชี มพู ใหค้ วามรู้สกึ อบอุ่น อ่อนโยน นุ่มนวล ออ่ นหวาน ความรัก เอาใจใส่ วัยรนุ่ หนุ่มสาว ความ
น่ารัก ความสดใส
สเี ทา ให้ความรสู้ ึก เศร้า อาลัย ท้อแท้ ความลึกลับ ความหดหู่ ความชรา ความสงบ ความ
เงยี บ สภุ าพ สุขมุ ถอ่ มตน
สที อง ให้ความรสู้ กึ ความหรหู รา โออ่ ่า มรี าคา สูงค่า สิ่งสำคญั ความเจริญรุ่งเรือง ความสขุ ความ
มง่ั ค่ัง ความร่ำรวย การแผ่กระจาย
(ทมี่ า : http://www.vattaka.com/color.htm)

3.2 ระบบสที ี่ใชก้ ับงานกราฟิก

โดยท่ัวไปสใี นธรรมชาตแิ ละสที สี่ รา้ งขึ้น จะมรี ูปแบบการมองเห็นของสที ่แี ตกต่างกนั ซ่ึงรูปแบบการ
มองเห็นสีที่ใชใ้ นงานด้านกราฟิกทวั่ ไปน้นั มอี ยู่ดว้ ยกัน 7 ระบบ ได้แก่

1. ระบบสี RGB ตามหลกั การแสดงสีของเครือ่ งคอมพวิ เตอร์
2. ระบบสี CMYK ตามหลกั การแสดงสขี องเคร่ืองพิมพ์
3. ระบบสี HSB ตามหลกั การมองเหน็ สีของสายตามนุษย์
4. ระบบสี LAB ตามหลักการแสดงสที ี่ไม่ข้ึนอยูก่ ับอุปกรณใ์ ด ๆ สามารถใช้กบั สีท่ีเกิดจาก
อปุ กรณ์ทุกชนิดไมว่ า่ จะเป็นจอคอมพิวเตอรห์ รอื เคร่ืองพิมพ์
5. ระบบสี Grayscale มักใช้แปลงภาพสีเพ่ือไปใชใ้ นงานพมิ พแ์ บบขาว-ดำ
6. ระบบสี Bitmap ประกอบด้วย 2 สี คอื ขาวและดำ มักใชก้ บั ภาพวาดท่ีวาดว้ ยหมกึ ดำ ภาพ
ลายเส้น ภาพสเกต็ ซ์ เป็นตน้
7. ระบบสี Indexed เป็นระบบจดั เกบ็ สี โดยกำหนดให้ 1 ภาพ จะมีความละเอยี ดของสไี ม่เกนิ
256 สเี ทา่ นัน้

3.2.1 ระบบสี RGB
ย่อมาจากคำวา่ Red Green Blue เปน็ ระบบสีทีเ่ กดิ จากการรวมกันของแสง สีแดง สี
เขียว และ สีนำ้ เงนิ เม่อื มีการใชส้ ดั สว่ นของ 3 สนี ตี้ ่างกัน จะทำให้เกดิ สตี ่าง ๆ ได้อีกมากมายถึง 16.7 ล้าน
สี ซ่ึงใกล้เคยี งกับสีทตี่ าเรามองเห็นปกติ โดยสที ่ไี ด้จากการผสมสขี ึ้นอยกู่ บั ความเข้มของสี ถา้ หากสีมีความเข้ม
มากเมื่อนำมาผสมกันจะทำให้เกดิ เปน็ สขี าว จึงเรยี กระบบสีนว้ี ่า Additive หรอื การผสมสีแบบบวก หลักการ
แสดงสีของจอคอมพวิ เตอร์นนั้ จะแสดงสีเปน็ ระบบ RGB อย่แู ล้ว ไม่วา่ จะเลือกโหมดการทำงานใดกต็ าม ดงั
แสดงในภาพที่ 1.5

ภาพที่ 1.5 ระบบสี GRB
3.2.2 ระบบสี CMYK
ย่อมาจากคำว่า Cyan Magenta Yellow Black เป็นระบบสีมาตรฐานท่ีเหมาะกับงาน
พิมพ์ พิมพ์ออกทางกระดาษหรอื วสั ดุผวิ เรียบอน่ื ๆ โดยทำการแก้ไขจดุ บกพร่องของระบบสี RGB ท่ี
เครื่องพิมพ์ ไมส่ ามารถพิมพส์ ีบางสีออกไปได้ ซึง่ ประกอบด้วยสีหลกั 4 สี ได้แก่ สฟี า้ สีชมพูม่วง สี
เหลอื ง และสดี ำ เมือ่ นำสที งั้ หมดมาผสมกันจะเกิดเป็นสีดำ จึงเรียกระบบสนี ี้ว่า Subtractive Color หลักการ
เกิดสีของระบบนี้คือ หมึกสีหน่ึงจะดูดกลืนแสงจากสีหนึง่ และสะท้อนกลบั ออกมาเป็นสตี ่าง ๆ ดังแสดงในภาพ
ที่ 1.6

ภาพที่ 1.6 ระบบสี CMYK

3.2.3 ระบบสี HSB
เปน็ ระบบสีท่เี ลี่ยนแบบการมองเห็นของสายตามมนุษย์ ซ่ึงแบง่ ออกเป็น 3 ส่วนคอื

Hue คอื สตี ่างๆ ทสี่ ะท้อนออกมาจากวัตถุแล้วเข้าสูส่ ายตาของเรา ซ่งึ มกั เรียกสตี ามช่อื สี เชน่ สีเขยี ว สเี หลือง สี
แดง เปน็ ตน้

Saturation คอื ความสดของสี โดยค่าความสดของสจี ะเรมิ่ ท่ี 0 ถงึ 100 ถ้ากำหนด Saturation ที่ 0 สีจะมคี วามสดน้อย
แต่ถา้ กำหนดที่ 100 สจี ะมีความสดมาก

Brightness คือ ระดับความสวา่ งของสี โดยค่าความสว่างของสจี ะเริ่มท่ี 0 ถงึ 100 ถ้ากำหนดท่ี 0 ความสวา่ งจะนอ้ ยซ่ึง
จะเป็นสีดำ แตถ่ ้าดำหนดที่ 100 สจี ะมคี วามสวา่ งมากท่ีสุด

ภาพที่ 1.7 ระบบสี HSB

3.2.4 ระบบสี LAB

เปน็ มาตรฐานสำหรบั การวัดคา่ แบบครอบคลมุ ทุกสีในระบบสี RGB และ CMYK สามารถใชก้ ับสที ี่ เกดิ
จากอุปกรณท์ ุกชนิดไมว่ ่าจะเปน็ จอคอมพวิ เตอร์ เครื่องพิมพ์ สแกนเนอร์ รวมทง้ั อุปกรณ์อ่นื ๆ สว่ นประกอบ

ของระบบสีนี้ ได้แก่
L (Luminance) เปน็ คา่ ความสวา่ ง จะมคี า่ ตง้ั แต่ 0 (สีดำ) ไปจนถึงค่า 100 (สีขาว)
A แสดงการไลส่ ีจากสีเขยี วไปยังสีแดง
B แสดงการไลส่ จี ากสีน้ำเงนิ ไปยังสเี หลือง ดงั แสดงในภาพท่ี 1.8

ภาพท่ี 1.8 ระบบสี LAB
3.2.5 ระบบสี Grayscale

ระบบสีแบบ Grayscale จะจัดการแต่ละพิกเซลในแบบ 8 บิต เหมอื นเป็นสวิทช์เปิด-
ปิด แสดง 8 อัน เพ่ือสร้างเป็น 1 สดี ำ , 1 สีขาว , และ254 ระดบั สเี ทา มักใชก้ บั ภาพขาว-ดำ หรือแปลงภาพสี
เพ่อื ไปใชใ้ นงานพมิ พ์แบบขาว-ดำ ซ่งึ จะทำให้ขนาดของไฟลล์ ดลง 2 ใน 3 ของ RGB

ภาพที่ 1.9 ระบบสี Grayscale

3.2.6 ระบบสี Bitmap
ระบบสแี บบ Bitmap จะประกอบด้วยสี 2 สี คอื ขาวและดำ บางครัง้ เรียกว่า ภาพแบบ

1 บิต ซง่ึ แตล่ ะพกิ เซลในภาพจะเปน็ ได้เพยี งขาวหรือดำเทา่ น้ัน มกั ใชก้ บั ภาพวาดทวี่ าด้วยหมกึ ดำ ภาพลายเสน้
ภาพสเก็ตซ์ เป็นต้น

3.2.7 ระบบสี Indexed
เปน็ ระบบจัดเกบ็ สี โดยกำหนดให้ 1 ภาพ จะมคี วามละเอยี ดของสีไม่เกนิ 256 สเี ท่านน้ั

เป็นโหมดสีท่ีเหมาะสำหรบั การทำภาพบน web โดยทที่ กุ ครัง้ ที่แปลงภาพจากโหมดสอี นื่ ๆ มาเปน็ Index
โปรแกรมจะทำการสร้างตารางดัชนี ( Indexed Color ) ข้ึนมาจัดเกบ็ สใี นภาพ และจะทำการตรวจสอบรหัสสี
ท่ีได้ โดยถา้ ค่าสใี ดอยนู่ อกเหนือจาก 256 ในตารางดชั นีสี จะถกู แปลงเปน็ สีจากสีท้ัง 256 สที เี่ กบ็ เอาไว้
ใกล้เคยี งใหโ้ ดยอัตโนมัติ ดังนั้นภาพทไ่ี ด้จะให้ความสวยงามท่ีใกล้เคยี งของเดมิ และทำให้ไฟลม์ ีขนาดเลก็ ลง
ด้วย จดุ ดอ้ ยของระบบสี Indexed Color คอื การมสี ีใชง้ านเพยี ง 256 เฉดสี จงึ ทำให้ไม่สามารถเกบ็
รายละเอยี ดของสเี อาไว้ได้ครบถ้วน

3.3 เทคนิคการเลือกใช้สใี นการออกแบบ