ข้อถูกต้องในการแบ่งเฟรมออกเป็น 4 จำนวนแถว

Adobe Dreamweaver CS5 1. ข้อใดต่อไปนี้คือส่วนประกอบของ www 1. ASCII Code 2. Home Page 3. Web 4.Multimedia 2. ใน Dreamweaver สารมารถเลือกมุมมองการทำงานได้กี่รูปแบบ 1. 1 รูปแบบ 2. 2 รูปแบบ 3. 3 รูปแบบ 4. 4 รูปแบบ 3. Encoding คือการกำหนดลักษณะใดในหน้า HTML 1. การกำหนดรูปแบบการแสดงภาษาบนเว็บเพจ 2. การกำหนดอักษรหนาเอียง 3. การกำหนดขนาดอักษร 4. การกำหนดสีพื้นหลัง
4.
ข้อถูกต้องในการแบ่งเฟรมออกเป็น 4 จำนวนแถว
   จากรูปภาพผู้เขียนเวบเพจต้องการแทรกข้อใดต่อไปนี้ 1. การแทรกรูปภาพ 2. การแทรกข้อความ 3. การแทรกไฟล์เสียง 4. การแทรกอักขระพิเศษ 5. CSS -->Targeted Rule --> New CSS Rule  ลำดับขั้นต้นคือขั้นตอนใด 1. สร้างฟ้อนไว้เพื่อเรียกใช้งาน 2. การแทรกตาราง 3. การแทรกอักขระ 4. การสร้างการเชื่อมโยง 6. ข้อใดกล่าวถูกต้องที่สุดเกี่ยวกับการแทรกตาราง (Table) 1. แทรกตารางเพื่อแบ่งหน้าเพจ 2. แทรกตารางเพื่อการนำเสนอข้อมูลจำนวนมากที่ต้องการจัดให้เป็นระเบียบ โดยอยู่ในรูปของแถวและคอลัมน์ 3. แทรกตารางเพื่อสะดวกต่อการเขียน cord ต่างๆ 4. แทรกตารางเพื่อสะดวกต่อการพิมพ์ข้อความ 7. ถ้าต้องการกำหนดให้คอลัมน์แรกเป็นหัวข้อของเซลล์ ควรเลือกข้อใดต่อไปนี้ 1.
ข้อถูกต้องในการแบ่งเฟรมออกเป็น 4 จำนวนแถว
2.
ข้อถูกต้องในการแบ่งเฟรมออกเป็น 4 จำนวนแถว
3.
ข้อถูกต้องในการแบ่งเฟรมออกเป็น 4 จำนวนแถว
4.
ข้อถูกต้องในการแบ่งเฟรมออกเป็น 4 จำนวนแถว
8. การเชื่อมโยงภายในเว็บเพจเดียวกันนี้ จะต้องมีการกำหนดจุดเชื่อมโยงที่เรียกว่าอะไร 1. Horz 2. Vert 3. No wrap 4. Anchor (Anchor point) 9. ข้อใดต่อไปนี้อธิบาย เฟรม (Frame) ได้ถูกต้องที่สุด 1. สร้าง เฟรม (Frame) จากไฟล์งานที่มีอยู่แล้ว 2. เป็นพื้นที่ส่วนหนึ่งของหน้าเว็บเพจที่ถูกเราจัดแบ่งไว้เพื่อให้แสดงเว็บเพจ ได้อย่างอิสระโดยไม่ขึ้นกับส่วนอื่น ๆ 3. แทรกตารางแบ่งช่องตามจำนวนหน้าที่จะแสดงผล 4. เหมาะสำหรับการนำเสนอข้อมูลจำนวนมากที่ต้องการจัดให้เป็นระเบียบโดยอยู่ในรูปของแถวและคอลัมน์ 10.
ข้อถูกต้องในการแบ่งเฟรมออกเป็น 4 จำนวนแถว
      จากรูปภาพคือการแบ่งเฟรมออกเป็นกี่เฟรม 1. 1 เฟรม 2. 2 เฟรม 3. 3 เฟรม 4. 4 เฟรม Adobe Flash CS5 11. เครื่องมือชนิดใดที่ใช้สำหรับเลือกและเคลื่อนย้ายซิมโบล 1. Lasso Tool 2. Arrow Tool 3. Selection Tool 4. Free Transform Tool 12. ไทม์ไลน์ (Timeline) มีส่วนประกอบ 2 ส่วนใหญ่ๆคือ 1. Layer และ Frame 2. scene และ Frame 3. Layer และ scene 4. ThmelineFrame และ ThmelineLayer 13. ข้อใดต่อไปนี้กล่าวถึงไทม์ไลน์ (Timeline) ได้ถูกต้องที่สุด 1. เปรียบเหมือนแผนใสที่สามารถวางภาพ หรือออบเจ็กต์ได้ 2. เครื่องมือที่ใช้ในการสร้างงานและควบคุมการเล่นของภาพเคลื่อนไหว 3. ทำงานเหมือนกับเฟรมที่ประกอบกันเป็นภาพยนตร์โดยเมื่อมีการนำเฟรมเหล่านี้มาแสดง 4. การเปลี่ยนแปลงต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นบน Timeline เราอาจมีเนื้อหาใหม่ใน keyframe 14. เครื่องมือ Free Transform Tool ทำหน้าที่อะไร 1. ใช้สำหรับคลิกเลือกส่วนของออบเจ็กต์เพื่อทำการเคลื่อนย้าย 2. เป็นเครื่องมือที่ใช้สำหรับวาดเส้น ตรง และเส้นโค้งแบบเที่ยงตรง 3. มีหน้าที่คือการหมุนวัตถุ หรือ ปรับเปลี่ยนขนาด กลับทิศทางวัตถุ 4. ใช้สำหรับเลือกอ็อบเจ็กต์ โดยการวาดเส้นแบบอิสระรอบอ็อบเจ็กต์ 15. ข้อใดคือความหมายของการดรากส์เมาส์ 1. การดรากส์เมาส์ หมายถึง การลากเมาส์ 2. การดรากส์เมาส์ หมายถึง การกดเมาส์ค้าง 3. การดรากส์เมาส์ หมายถึง การคลิกเม้าค้างแล้วลาก 4. ถูกทุกข้อ 16. Stroke Color แตกต่างจาก Fill Color หรือไม่ 1. ไม่แตกต่างกันเพราะเป็นคำสั่งสีเหมือนกัน 2. ไม่แตกต่างกันเพราะสารามารถใช้คำสั่งใดก็ได้เพราะเป็นคำสั่งเดียวกัน 3. แตกต่างกันเพราะ Stroke Color เลือกสีเส้น ส่วน Fill Color เลือกสีพื้น 4. แตกต่างกันเพราะ Stroke Color เลือกสีพื้น ส่วน Fill Color เลือกสีเส้น 17. จงบอกลักษณะของ ซิมโบล (Symbol) 1. ใช้ในการเลือกสีเส้นและสีพื้น 2. สำเนาของซิมโบล ที่ถูกดึงมาใช้งานบน Stage 3. วัตถุประเภท กราฟิก,ปุ่ม หรือ มูฟวี่คลิปที่สร้างขึ้นมา 4. เป็นเครื่องมือที่ใช้ในการสร้างและควบคุมการเล่นของภาพเคลื่อนไหว 18. คีย์เฟรม คืออะไร 1. เฟรมที่มีการใส่ออบเจ็กไว้ในเฟรม 2. เฟรมที่ยังไม่มีการใส่ออบเจ็กต่างๆ ลงไปในเฟรม 3. กลุ่มเฟรมที่มีการสร้างการเคลื่อนไหวแบบทวีนจะแสดงจุดและลูกศรบนพื้นที่สีม่วง 4. กลุ่มเฟรมที่สร้างการเปลี่ยนแปลงรูปร่างของออบเจ็กต์แบบทวีน จะแสดงจุดและลูกศรสีดำบนพื้นสีเขียว
19. ข้อใดกล่าวถึง Classic Motion Tweening ได้ถูกต้อง 1. คือ การสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบย่อ-ขยายวัตถุ 2. คือ การสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบย้ายตำแหน่งวัตถุ 3. คือ การสร้างแอนิเมชันโดยใช้ ออบเจ็กต์เพียงชิ้นเดียว 4. คือ การสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบนี้ เป็นการสร้างคีย์เฟรม 20. เราสามารถขอดูผลการแสดงของไฟล์ชิ้นงานขณะนั้นในเว็บบราวเซอร์ได้หรือไม่ 1. ได้เพราะ โปรแกรมจะทำการสร้างไฟล์ Flash movie (Fl.) 2. ได้เพราะ โปรแกรมจะทำการสร้างไฟล์ Flash movie (.swf) 3. ได้เพราะ โปรแกรมจะทำการสร้างไฟล์ Flash movie (.fla) 4. ผิดทุกข้อ
�. ����� < framebody>2. ���������������ѡ�ͧ������ҧ����. < noframe>�. < frame>�. < frameset>�. < frame size>3. �����繤����������ǵ���. < frameset rows>�. < frameset cols>�. < frame rows>�. < frame cols>4. �����繤����������ǹ͹�. < frameset rows>�. < frameset cols>�. < frame rows>�. < frame cols>5.��ҵ�ͧ�����������ᶺ����͹��ҹ��ҧ��ͧ��������. < frameset nosize>�. < frameset noscroll>�. < frameset rows>�. < frameset cols>6. < frameset rows= � 40%�,*> �դ����������ҧ���. ������ǵ�� 2 ���� 40%�. ������ǹ͹ 2 ���� 40%�. ������ǵ�� 2 ���� �á 40% ������ 2 ����ǹ���������. ������ǹ͹ 2 ���� �á 40% ������ 2 ����ǹ��������7. < frameset cols= �*,*�> �դ����������ҧ���. ������ǵ�� 2 �����Ҵ��ҡѹ�. ������ǹ͹ 2 �����Ҵ��ҡѹ�. ������ǵ�� 2 ��� ��Ҵ�� 2 ��Ңͧ��Ҵ˹�Ҩ��. ������ǹ͹ 2 ��� ��Ҵ�� 2 ��Ңͧ��Ҵ˹�Ҩ�8. ��ҵ�ͧ���������§��� test.html ��ѧ������� work ��ͧ��������. < frame src=test.html to work>�. < frameset src=test.html target=work>�. < frameset src=test.html to work>�. < frame src=test.html target=work>9. �������繤���觷���˹�����������ö�ӡ�û�Ѻ��Ҵ�ͧ������. < frame noresize>�. < frame solid>�.< frame fix>�. < frame fixsize>10. ����� < frame src=index.html name=data> ���㴼Դ�. ����ժ������ data�. ����� index.html ���������. ���Ҿ���� index ���������. data ���������Ѻ��㹤���� target
ข้อถูกต้องในการแบ่งเฟรมออกเป็น 4 จำนวนแถว
ข้อถูกต้องในการแบ่งเฟรมออกเป็น 4 จำนวนแถว

ข้อถูกต้องในการแบ่งเฟรมออกเป็น 4 จำนวนแถว