ในการประมวลผลภาพเคลื่อนไหว ภาพ 3 มิติ อุปกรณ์ ใด มี ส่วน สำคัญ มาก ที่สุด

เลือกภูมิภาคของคุณ

ใช้งานการค้นหาของ Intel.com

คุณสามารถค้นหาสิ่งต่าง ๆ ในเว็บไซต์ Intel.com ทั้งเว็บไซต์ได้หลายวิธี

  • ชื่อแบรนด์: Core i9
  • หมายเลขเอกสาร: 123456
  • ชื่อรหัส: Alder Lake
  • ผู้ให้บริการพิเศษ: “Ice Lake”, Ice AND Lake, Ice OR Lake, Ice*

ลิงค์ด่วน

นอกจากนี้คุณยังสามารถลองลิงค์ด่วนด้านล่างเพื่อดูผลลัพธ์สำหรับการค้นหายอดนิยม

  • ผลิตภัณฑ์
  • การสนับสนุน
  • ไดรเวอร์และซอฟต์แวร์

การค้นหาล่าสุด

ค้นหาขั้นสูง

ค้นหาเฉพาะใน

ชื่อเรื่อง คำอธิบาย ID เนื้อหา

Sign in to access restricted content.

  1. การประมวลผลภาพโดยการยิงลำแสงและการเรนเดอร์ขั้นสูง Intel®

ไม่ขอแนะนำเวอร์ชันของเบราเซอร์ที่คุณกำลังใช้อยู่สำหรับไซต์นี้
โปรดพิจารณาในการอัพเกรดเบราเซอร์เป็นเวอร์ชันล่าสุดด้วยการคลิกลิงค์ใดลิงค์หนึ่งต่อไปนี้

  • Safari
  • Chrome
  • Edge
  • Firefox

การเรนเดอร์ครั้งแรกที่ให้ความคมชัดสูงสุด

ปลดปล่อยการประมวลผลภาพโดยการยิงลำแสงเพื่อการเรนเดอร์แบบอินเทอร์แอคทีฟที่ผลักดันขอบเขตสำหรับกราฟิก การติดตามเส้นทาง การประมวลผล การจำลอง และการออกแบบ 3 มิติที่มาพร้อมกลุ่มผลิตภัณฑ์ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ชั้นนำที่ครบถ้วน มอบความยืดหยุ่นของการตั้งโปรแกรมที่เป็นหนึ่งเดียวกันแบบเปิด ที่รวมคุณสมบัติต่างๆ และประสิทธิภาพที่เหนือชั้นที่จำเป็นสำหรับการสร้างการเรนเดอร์ภาพเสมือนจริงที่ปรับขยายได้ตั้งแต่ต้นจนจบบนแล็ปท็อป เวิร์คสเตชัน HPC และคลาวด์

ด้วยเครื่องมือฮาร์ดแวร์และการพัฒนาของ Intel® ศิลปินและนักพัฒนาสามารถสร้างโลกใหม่สำหรับภาพยนตร์ VFX/อะนิเมชัน การออกแบบ 3 มิติ และการเล่นเกม และนักวิทยาศาสตร์และนักวิจัยสามารถเข้าใจโลกของเราได้มากขึ้นผ่านการจำลองเสมือนจริงทางวิทยาศาสตร์

ปรับขยายได้ในหลากหลายอุตสาหกรรม

การเรนเดอร์ภาพเสมือนจริงที่รวดเร็วเป็นประโยชน์ต่อระบบนิเวศโดยใช้ทรัพยากรได้อย่างอิสระในการมุ่งเน้นความคิดสร้างสรรค์ เอาต์พุตและการค้นพบ สำรวจว่า Intel สร้างผลกระทบที่ยิ่งใหญ่ในการใช้งานในหลายเซกเมนต์ที่ครอบคลุมมากที่สุดได้อย่างไร

ภาพที่แสดงจริงบนหน้าจอขนาดใหญ่

เทคโนโลยี Intel® ถูกใช้ในการผลิตภาพยนตร์ที่ทำให้เหล่าฮีโร่ เหล่าตัวร้ายและโลกเสมือนมีชีวิตจริงซึ่งทำให้ผู้ชมตกตะลึง เครื่องมือการเรนเดอร์ Intel® oneAPI ช่วยปรับพื้นผิวที่ซับซ้อน เช่น เส้นผมและขน ให้มีรายละเอียดที่น่าทึ่งและสร้างไฟไหม้ ควัน คลาวด์และอีกมากมายได้อย่างเสมือนจริง

ภาพ: Courtesy Illumination Entertainment ที่ปรับประสิทธิภาพโดยใช้ Intel® Embree1

คามสามารถ HPC และการเรนเดอร์ที่มีประสิทธิภาพสูงสุด

สำหรับ HPC Intel มอบการจำลองเสมือนจริงที่มีคุณภาพสูงและประมวลผลความสามารถของหน่วยความจำสูงสุดในการจัดการชุดข้อมูลจำนวนมาก ประมวลผลอย่างรวดเร็วเพื่อเร่งความเร็วในการเรนเดอร์ และการเชื่อมต่อระหว่างอุปกรณ์ เพิ่มความคมชัดสูงสุดเพื่อสร้างออบเจ็กต์ที่เพิ่มความซับซ้อน และการผนวกรวม AI เพื่อสร้างผลลัพธ์ได้อย่างรวดเร็ว

ภาพ: การเรนเดอร์ Stellar Radiation, > 2 TB, 3000+ timesteps (เฟรม) ปรับประสิทธิภาพสูงสุดโดย Intel® Open Volume Kernel Library และ Intel® OSPRay4 โดยความอนุเคราะห์ของ Lars Bildsten (และคนอื่นๆ), University of California, Santa Barbara, และ Joe Insley, Argonne National Laboratory

สำรวจออบเจ็กต์และสภาพแวดล้อมที่เข้มข้นและอินเทอร์แอ็คทีฟ

การลดการรบกวนที่เร่งความเร็วของ AI ที่รวมเข้ากับการประมวลผลภาพโดยการยิงลำแสงที่เน้นคุณสมบัติ ช่วยสร้างสภาพแวดล้อมภาพเสมือนจริงและการจำลองสำหรับนักออกแบบ 3 มิติและแอปพลิเคชันแบบอินเทอร์แอคทีฟ เครื่องมือต่างๆ เช่น Intel® OSPRay ปรับขยายโปรเซสเซอร์ที่ปรับขนาดได้ของ Intel® Xeon® เพื่อนำเสนอการเรนเดอร์ที่ซับซ้อนด้วยการทำซ้ำโมเดลที่เกินจ0ริงให้ลดลง

ภาพ: Bentley Showroom เรนเดอร์โดยใช้ intel® OSPRay Studio Courtesy Bentley Motors Limited

ประโยชนที่ได้รับจากการพัฒนาแบบเปิดกว้าง

เพื่อตอบสนองความต้องการเวิร์คโหลดที่ซับซ้อนที่เพิ่มขึ้น Intel นำเอาวิธีการพัฒนาแบบเปิดกว้างมาใช้ผ่านการตั้งโปรแกรมที่แตกต่างกันของ Intel® oneAPI วิธีนี้ช่วยลดอุปสรรค์ของโมเดลการตั้งโปรแกรมที่มีกรรมสิทธิ์ และสร้างกระบวนการทำงานที่ราบรื่นและยั่งยืนมากขึ้นด้วยนวัตกรรมที่รวบรวมที่เพิ่มมากขึ้น

ในฐานะผู้นำในการจำลองเสมือนจริง Intel ทำงานร่วมกันกับกลุ่มอุตสาหกรรม หน่วยงานกำหนดมาตรฐา ชุมชนโอเพ่นซอร์ส และหน่วยงานมหาวิทยาลัย/การวิจัย เพื่อเร่งความเร็วเทคโนโลยีการประมวลผลภาพโดยการยิงลำแสงใหม่และสร้างความเป็นไปได้ให้กลายเป็นจริง

ประกาศพื้นฐานของ Open 3D ›

การประมวลผลภาพโดยการยิงลำแสงและการเรนเดอร์ที่ทรงพลัง

สร้างแอปพลิเคชันการจำลองเสมือนจริงที่มีประสิทธิภาพสูงและความคมชัดสูง จำลองชุดข้อมูลขนาดใหญ่ระดับเทราไบต์ให้เป็นภาพแบบอินเทอร์แอคทีฟ และเร่งความเร็วเวิร์คโหลดที่เป็นที่ต้องการสูงด้วยไลบรารีแบบโอเพ่นซอร์สที่ทรงพลังในชุดเครื่องมือการเรนเดอร์ Intel® oneAPI ไลบรารีในชุดเครื่องมือถูกพัฒนาขึ้นสำหรับเฟรมเวิร์คแบบโอเพ่นซอร์สยอดนิยม และปรับประสิทธิภาพเพื่อมอบประสิทธิภาพี่น่าทึ่งบน CPU Intel® และ GPU ในอนาคต

ความสามารถในการเรนเดอร์และการประมวลผลภาพโดยการยิงลำแสงที่ครอบคลุม

Intel นำเสนอคุณสมบัติที่เหนือชั้นที่หลากหลายและความสามารถที่เปิดใช้งานฮาร์ดแวร์ข้าม CPU และ GPU ในอนาคตเพื่อสร้างการจำลองเสมือนจริงที่มีคุณภาพสูง

ความสามารถในการประมวลผลภาพโดยการยิงลำแสงขั้นสูง Intelชุดเครื่องมือ Intel® oneAPI Renderingเครื่องมือของบริษัทคู่แข่ง
รันบนแล็ปท็อป เวิร์คสเตชั่น เซิร์ฟเวอร์ HPC และคลาวด์ในทุกระดับ ใช่ ไม่มี
จำลองเสมือนจริงชุดข้อมูลขนาดใหญ่สูงสุดระดับเทราไบต์ ใช่ ไม่มี
ช่วยป้องกันการสูญหายของข้อมูลด้วยการสนับสนุนหน่วยความจำถาวร ใช่ ไม่มี
เรนเดอร์การจำลองเสมือนจริงทางวิทยาศาสตร์ที่ติดตามพาธที่มีความคมชัดสูง การเพิ่มความสว่างโดยรวมและการลดการรบกวน ใช่ ใช่
รองรับความซับซ้อนของโมเดลที่นอกเหนือกว่าสามเหลี่ยม ใช่ จำกัด
รองรับการเบลอการเคลื่อนไหวสำหรับออบเจ็กต์และควอเทอร์เนียนแบบแบ่งเวลาเชิงเส้นตรง ใช่ ใช่
สร้างบนไลบรารีแบบโอเพ่นซอร์สด้วยเครื่องมือการส่ง 100+ ISVs ใช่ ไม่มี
รหัสที่ผ่านการพิสูจน์ในอนาคตพร้อมการสนับสนุนในตัวสำหรับการเรนเดอร์แบบไฮบริดบน CPU และ GPU ในอนาคต ใช่ ไม่มี

ข้อยกเว้นความรับผิดชอบทางกฎหมาย

กลยุทธ์และแผนผลิตภัณฑ์ทั้งหมดอาจมีการเปลี่ยนแปลงโดยไม่แจ้งให้ทราบ

Intel ไม่ได้ควบคุมหรือตรวจสอบข้อมูลของบุคคลที่สาม คุณควรศึกษาแหล่งข้อมูลอื่นๆ เพื่อประเมินความแม่นยำ

  • Intel Vision
  • ผลกระทบต่ออุตสาหกรรม
  • ประโยชนที่ได้รับจากการพัฒนาแบบเปิดกว้าง
  • Intel Architecture
  • ความสามารถของการประมวลผลภาพโดยการยิงลำแสง
  • การยอมรับในอุตสาหกรรม

ข้อมูลผลิตภัณฑ์และประสิทธิภาพ

1Intel® Embree ต้องใช้ชุดประกอบ Intel® Threading

2Jeff Bell ของ Tangent Studios แลกเปลี่ยนวิธีการที่ Intel ช่วยเร่งความเร็วในการเรนเดอร์, ซอฟต์แวร์ Intel, สิงหาคม 2020 ดูตอนท้ายของวิดีโอเกี่ยวกับข้อมูลการกำหนดค่าและประกาศการปรับปรุงประสิทธิภาพ

3Phil Miller ของ Chaos Group แลกเปลี่ยนวิธีการใช้เครื่องมือ Intel® oneAPI เพิ่มประสิทธิภาพ V-Ray & Corona, ซอฟต์แวร์ Intel, สิงหาคม 2020 ดูตอนท้ายวิดีโอสำหรับข้อมูลการกำหนดค่าและประกาศการปรับปรุงประสิทธิภาพ https://www.youtube.com/watch?v=IsrFh6nIvLM

4Intel® OSPRay ต้องใช้ Intel® Embree Intel® OSPRay 2.0 และรุ่นที่ใหม่กว่าต้องใช้ Intel® Open Volume Kernel Library และ Intel® Open Image Denoise

5การเรนเดอร์ขั้นสูงด้วยเครื่องมือการเรนเดอร์ Guerilla และ Intel® oneAPI ของ Mercenaries Engineering, ซอฟต์แวร์ Intel, สิงหาคม 2020 ดูตอนท้ายของวิดีโอสำหรับข้อมูลการกำหนดค่าและประกาศการปรับปรุงประสิทธิภาพ https://www.youtube.com/watch?v=jANGeb-n-wY