SteamWorld Build เป็นส่วนเสริมล่าสุดของแฟรนไชส์ SteamWorld ซึ่งนำธีมสตีมพังค์มาสู่เกมแนวสร้างเมือง คุณสร้างเมืองของคุณเพื่อใช้ประโยชน์จากทรัพยากรและหลบหนีจากดาวเคราะห์ที่กำลังจะตาย ทำให้คุณมีตัวเลือกที่ยากลำบากมากมายให้เลือกระหว่างทาง Show หนึ่งในตัวเลือกแรกๆ ที่คุณทำใน SteamWorld Build คือจุดหมายปลายทางห้าเกมที่จะกลายมาเป็นศูนย์กลางทุนนิยมของคุณ เมื่อคุณเริ่มเกมใหม่ คุณจะได้รับแจ้งให้เลือกแผนที่ และผู้เล่นอาจสงสัยว่ามีแผนที่ใดที่ดีที่สุดสำหรับผู้เริ่มต้นใน SteamWorld Build หรือไม่ มาดูตัวเลือกสำหรับการสร้างเมืองแรกของคุณเพื่อช่วยคุณตัดสินใจว่าจะเริ่มต้นที่ใด SteamWorld Build นำแฟรนไชส์มาสู่แนวใหม่อีกแนวหนึ่ง — คุณคงเดาได้แล้วว่าแนวไหน รายละเอียดปลายทางการสร้าง SteamWorld
เมื่อเริ่มเกมใหม่ใน SteamWorld Build คุณสามารถเลือกได้ระหว่าง ห้าแผนที่ที่แตกต่างกัน เพื่อเริ่มต้นเรื่องราวของคุณ จุดหมายปลายทางแต่ละแห่งมีธีมและชื่อเริ่มต้นที่แตกต่างกันซึ่งจะทำให้คุณทราบถึงบรรยากาศของสถานที่นั้นๆ เนื่องจากทั้งเกมมีธีมแบบตะวันตก แต่ละแผนที่ทั้งห้าจึงมีการหมุนที่แตกต่างกันไปใน Wild West ตัวเลือกแผนที่ SteamWorld Build ปัจจุบันคือ:
จากไปรษณียบัตรจากเมนูเริ่มต้น แต่ละอันจะมีกลิ่นอายที่แตกต่างกัน แต่แผนที่เหล่านี้มีความแตกต่างกันแค่ไหน และคุณควรเลือกสถานที่ที่จะสร้างเมืองของคุณอย่างไร? มาดูแต่ละโลกเพื่อดูว่ามันเป็นมิตรกับผู้เริ่มต้นแค่ไหน รวมถึงข้อดีและข้อเสียอื่นๆ ในการเลือกสถานที่แต่ละแห่งที่จะสร้าง จำไว้ว่าคุณทำได้ เปิดใช้งานบทช่วยสอน ไม่ว่าคุณจะสร้างแผนที่ใด ดังนั้นคุณจึงสามารถเรียนรู้ได้แม้ว่าคุณจะพร้อมสำหรับจุดหมายปลายทางที่ท้าทายมากขึ้นตั้งแต่เริ่มต้นก็ตาม เป็นมิตรสำหรับผู้เริ่มต้นมากที่สุด: Giddyup Gorgeภาพหน้าจอโดย Jugo MobileGiddyup Gorge เป็นแผนที่แรกในรายการแน่นอนว่านี่เป็นครั้งแรกที่ฉันลองใช้ สิ่งนี้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นแผนที่สำหรับมือใหม่ เนื่องจากพื้นที่แรกเริ่มนั้นค่อนข้างราบเรียบและว่างเปล่าไปด้วยทรายทะเลทราย เมื่อคุณขยายเมืองของคุณ คุณจะต้องวิ่งเข้าไปในเนินเขาและสิ่งกีดขวางอื่น ๆ แต่การทำให้เมืองของคุณเติบโตบนแผนที่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากทะเลทรายนั้นไม่ใช่เรื่องยาก ที่ ธีมของโลกคือความว่างเปล่ามาตรฐานแบบตะวันตก ที่คุณจะเติมเต็มเมืองของคุณ นอกจากสถานีรถไฟเก่าและป่าไม้แล้ว คุณยังสามารถขุดหาไม้ได้ ไม่มีอะไรให้ดูมากเกินไปใน Giddyup Gorge หากนี่เป็นงานสร้างครั้งแรกของคุณ ฉันขอแนะนำให้เริ่มต้นที่นี่เพื่อรับข้อมูลพื้นฐานก่อนที่จะไปยังแผนที่ที่ซับซ้อนมากขึ้น Giddyup Gorge ข้อดี
Giddyup Gorge จุดด้อย
ความสมดุลระหว่างธีมและพื้นที่เปิดโล่งที่ดีที่สุด: Highroller Dunesภาพหน้าจอโดย Jugo Mobileดังที่โปสการ์ดที่ได้รับแรงบันดาลใจจากสถานบันเทิงยามค่ำคืนบอกเป็นนัย แผนที่ไฮโรลเลอร์ดูนส์ มีความรู้สึกตอนพลบค่ำที่น่ากลัว มีจุดสังเกตมากขึ้นและป้ายไฟนีออนเก่าๆ ทั่วภูมิประเทศบนแผนที่นี้ สิ่งที่ยากกว่าในการสร้าง เนื่องจากคุณมีอุปสรรคที่ต้องแก้ไข มี ยังเป็นที่ดินราบอยู่บ้างแต่คุณจะต้องวางแผนเพิ่มเติมเพื่อสร้างถนนและตอบสนองทุกความต้องการของคนงานและวิศวกรใน Highroller Dunes ในแง่ของธีม บรรยากาศยามค่ำคืนที่ไม่มีวันสิ้นสุด เป็นเรื่องสนุกถ้าคุณต้องการจินตนาการว่าพลเมือง Steambot ของคุณมีชีวิตทางสังคมที่เจริญรุ่งเรืองนอกเหนือจากการทำงานในวันทำงาน ป้ายไฟนีออนที่กระจายอยู่ตามภูมิประเทศช่วยเพิ่มความรู้สึกหลอนและถูกทอดทิ้ง ซึ่งเข้ากับการเล่าเรื่องวันสิ้นโลกได้เป็นอย่างดี กล่าวคือ สีเข้มอาจทำให้สีนี้ยากขึ้นในครั้งแรก เนื่องจากรายละเอียดบางอย่างอาจมองเห็นได้ยากกว่า Highroller Dunes ข้อดี
จุดด้อย Highroller Dunes
จุดเริ่มต้นที่ดีที่สุดสำหรับนักเล่นเกมที่ชอบความท้าทายระดับปานกลาง: Grand Gullyภาพหน้าจอโดย Jugo MobileGrand Gully ได้รับแรงบันดาลใจจากแกรนด์แคนยอนพร้อมสัมผัสสวนสนุกร้างเพื่อเพิ่มความรู้สึกในตอนท้ายของวัน แผนที่นี้ค่อนข้างให้ความรู้สึกคล้ายกับ Giddyup Gorge เมื่อคุณเริ่มเกมในตอนแรก โดยมีทรายและกระบองเพชรมากมายให้มองเห็น อย่างไรก็ตาม แผนที่นี้มีสิ่งกีดขวางเพิ่มเติมในรูปแบบของ แนวหินขนาดใหญ่ที่แบ่งแยกแผนที่ ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะต้องวางแผนล่วงหน้าเพื่อให้งานสร้างเป็นไปตามแผน เนื่องจากพื้นที่ในเมืองที่กระจายตัวมากขึ้นของคุณจะเริ่มหมดลง ที่ แกรนด์แคนยอนเฉือนธีมสวนสนุกร้าง ทำให้แผนที่นี้สนุก และฉันชอบรายละเอียดของรถไฟเหาะที่กลิ้งลงไปในช่องเขา พูดคุยเกี่ยวกับโลกหลังหายนะที่บอทเหล่านี้จำเป็นต้องหลบหนี เนื่องจากระดับของการวางแผนที่จำเป็น แผนที่นี้จะเป็นแผนที่ที่ยากขึ้นสำหรับผู้เริ่มต้น แต่ก็ยังสามารถทำได้ จุดเด่นของแกรนด์กัลลี่
ข้อเสียของ Grand Gully
การใช้ธีมที่สนุกสนานที่สุด: Tumbletonภาพหน้าจอโดย Jugo Mobileที่ แผนที่ Tumbleton ใน SteamWorld Build มีธีมตอนกลางคืนด้วย แต่ความเย้ายวนใจของฮอลลีวู้ดถูกกัดกร่อนมากกว่ารถเก๋งในสมัยก่อน มีซากรถไดรฟ์อินเก่าๆ และป้ายไฟนีออนอื่นๆ ที่ให้ความรู้สึกดีแต่ยังสร้างอุปสรรคในการก่อสร้างด้วย เพราะแผนที่มี. ขนาดเริ่มต้นค่อนข้างเล็ก และ มีการตกแต่งหลายอย่างที่คุณต้องแก้ไขไม่ใช่แผนที่ที่ง่ายที่สุดในการเริ่มต้น ในแง่ของธีมแล้ว รายละเอียดฮอลลีวูดแบบเก่าทำให้เป็นแผนที่โปรดของฉัน หากคุณกำลังมองหาที่จะสร้างเมืองของคุณในสถานที่ที่น่าสนใจที่สุด ที่นี่คือสถานที่ที่เหมาะกับคุณอย่างแน่นอน เพิ่งรู้ว่าคุณจะต้องมีกลยุทธ์ในการวางสิ่งของต่างๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงต้นเกม เนื่องจากไม่มีพื้นที่เปิดโล่งมากนักและมีสิ่งกีดขวางขวางทางไม่มากนัก เช่นเดียวกับ Highroller Dunes การใช้สีสันในเวลากลางคืนอาจทำให้มองเห็นรายละเอียดบางอย่างได้ยาก ทัมเบิลตัน โปร
ทัมเบิลตัน จุดด้อย
อุปสรรคที่ดีที่สุดสำหรับนักเล่นเกมตัวยง: Fossil Parkภาพหน้าจอโดย Jugo Mobileฟอสซิลพาร์คได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์ยอดนิยมเรื่อง Jurassic Park ซึ่งหมายความว่าเรากำลังเผชิญกับรั้วไฟฟ้าและกระดูกไดโนที่นี่ พื้นที่เริ่มต้นมีขนาดค่อนข้างใหญ่ แต่เต็มไปด้วยคุณสมบัติการออกแบบภูมิทัศน์ที่คุณจะต้องแก้ไข รั้วและประตูที่เคยเก็บไว้ในไดโนเสาร์จะขวางทางคุณทุกครั้ง ทำให้แผนที่นี้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่มีใจในการออกแบบและการใช้เหตุผลเชิงพื้นที่ (หรือที่รู้จักในชื่อฉัน) คุณยังจะได้สำรวจฟอสซิลและแม้แต่ไดโนเสาร์แอนิเมชั่นอีกด้วย สิ่งเดียวกันที่ทำให้แผนที่นี้ยากที่สุดสำหรับผู้เริ่มต้นคือสิ่งที่ทำให้มันสนุกมาก แผนที่นี้มีความมุ่งมั่นอย่างมากต่อธีมและให้ความรู้สึกเหมือนกับว่าคุณกำลังสร้างอารยธรรมใหม่ของคุณในเศษซากของอุทยานไดโนเสาร์ ต่างจาก Tumbleton ตรงที่อันนี้อย่างน้อยก็มีแสงสว่าง ดังนั้นคุณจึงสามารถเห็นทางผ่านแผนผังอาคารที่แข็งแกร่งกว่าของอันนี้ |