Adobe flash กด ctrl enter ไม ม ภาพข น

Adobe flash กด ctrl enter ไม ม ภาพข น
การสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบนี้ เป็นการสร้างการเคลื่อนไหวของวัตถุให้มีลักษณะขยายให้ใหญ่ขึ้น หรือย่อภาพให้เล็กลง เหมาะกับการสร้างการเคลื่อนไหวแบบระยะประชิด หรือมีการแสดงให้เห็นรายละเอียดที่ชัดเจน หรือใช้ในการปรับมุมมองของงาน Animation ที่ต้องการ เช่น การซูมฉาก หรือตัวละคร การเดินเข้าไปในฉาก เป็นต้น

Adobe flash กด ctrl enter ไม ม ภาพข น
ซึ่งมีขั้นตอนการสร้างภาพเคลื่อนไหว ดังนี้

1. คลิกเลือกคีย์เฟรม (Keyframe) ณ จุดเริ่มต้นที่ต้องการ 2. สร้างวัตถุ หรือเนื้อหาตามต้องการของผู้สร้าง

Adobe flash กด ctrl enter ไม ม ภาพข น

3. กำหนดระยะห่างบนเส้นเวลาจากจุดแรกตามต้องการ เช่น ห่าง 60 เฟรม ให้คลิกที่เฟรมที่ 60 แล้วเพิ่มคีย์เฟรม โดยกดปุ่ม F6 บนคีย์บอร์ด หรือคลิกเมนู Insert > Timeline > Keyframe

Adobe flash กด ctrl enter ไม ม ภาพข น

Adobe flash กด ctrl enter ไม ม ภาพข น

เราสามารถใช้ปุ่มลัดบนคีย์บอร์ดที่ใช้บ่อยกับโปรแกรมได้ดังนี้

ปุ่ม F6 ใช้สำหรับเพิ่ม Keyframe

4. จะเกิดแถบเส้นบนแถบเวลา ปรากฎจุดเริ่มและจุดสิ้นสุดของภาพเคลื่อนไหว

Adobe flash กด ctrl enter ไม ม ภาพข น

5. ทำการปรับขนาดให้มีขนาดใหญ่ขึ้น (หรือเล็กลง) ตามความต้องการ

Adobe flash กด ctrl enter ไม ม ภาพข น

6. ให้ทำการ Create Classic Tween เพื่อสร้างลักษณะเคลื่อนไหวให้วัตถุ

(สังเกตได้จากแถบสีม่วงที่จะปรากฎบนเส้นเวลา)

Adobe flash กด ctrl enter ไม ม ภาพข น
Adobe flash กด ctrl enter ไม ม ภาพข น

7. ทดสอบ Movie โดยกด Ctrl+Enter หรือ คลิกเมนู Control > Test Movie จะปรากฎผลลัพธ์ตามตัวอย่าง

หากภาพเคลื่อนไหว Flash ไม่แสดงผลให้ "คลิก" เพื่อดูวิธีการแก้ไขได้ครับ

Adobe flash กด ctrl enter ไม ม ภาพข น

เราสามารถใช้ปุ่มลัดบนคีย์บอร์ดที่ใช้บ่อยกับโปรแกรมได้ดังนี้

ปุ่ม Ctrl+Enter ใช้สำหรับแสดงผลลัพธ์ของงาน

ขั้นที่ 1 คลิกขวาที่พื้นที่ (Stage) เลือก Document Properties เปลี่ยนสีพื้นหลังของ Stage ในส่วนของ Background Color

Adobe flash กด ctrl enter ไม ม ภาพข น
Adobe flash กด ctrl enter ไม ม ภาพข น

ขั้นที่ 2 คลิกที่เฟรมที่ 1 แล้ววาดรูปที่ต้องการลงไป

Adobe flash กด ctrl enter ไม ม ภาพข น

ขั้นที่ 3 คลิกขวาที่เฟรมที่ 1 แล้วเลือกคำสั่ง Create Motion Tween

Adobe flash กด ctrl enter ไม ม ภาพข น

ขั้นที่ 4 คลิกขวาเฟรมที่ 40 กดปุ่ม F6 หรือเลือกคำสั่ง Insert Keyframe

Adobe flash กด ctrl enter ไม ม ภาพข น

ขั้นที่ 5 ขยายรูปให้ใหญ่ขึ้นด้วย Free Transform Tool คลิกที่วัตถุเพื่อให้ตัวเลือกปรากฏเลือก Panel Color จากนั้นปรับค่า Alpha เป็นค่าที่น้อยลง จะได้ภาพที่จางลงมองทะลุพื้นหลังได้

Adobe flash กด ctrl enter ไม ม ภาพข น

ขั้นที่ 6 กดปุ่ม Ctrl+Enter เพื่อดูตัวอย่างภาพเคลื่อนไหว จะเห็นภาพค่อยใหญ่ขึ้น และจางแต่ตำแหน่งไม่เปลี่ยน เนื่องจาก เราไม่ได้ย้ายตำแหน่งของวัตถุ

นักเรียนสามารถเปลี่ยนให้วงกลมใหญ่เป็นเล็กได้ หรือ จากจางไปเข้มได้เพียงปรับเปลี่ยนค่าคุณสมบัติ ของวัตถุตามคีย์เฟรมเริ่มต้น และคีย์เฟรมปลายทาง