lblTotal.Text = (A * B / 10 ) * 25
จากคำสั่งด้านบนจะได้ผลลัพธ์ในข้อใด 1. 250 2. 375 3. 352 4. 522 16. โปรเจ็กต์ (Project) คืออะไร 1. ไฟล์ที่เก็บข้อมูลเกี่ยวกับฟอร์ม 2. กลุ่มของคอนโทรลต่าง ๆ ใน VB 3. ไฟล์ที่ใช้ในการสร้างออบเจ็กต์ต่าง ๆ 4. กลุ่มของไฟล์ในการสร้างโปรแกรม 17. หน้าต่างที่ใช้เขียนคำสั่งควบคุมการทำงานของโปรแกรม เรียกว่าอะไร 1. หน้าต่างโปรเจ็กต์ (Project Explorer) 2. หน้าต่าง Code Editor 3. หน้าต่างคุณสมบัติ (Properties Window) 4. หน้าต่างฟอร์มเลย์เอ้าส์ (Form Layout Window) 18. การเขียนโปรแกรมแบบ Event-Driven ใช้ในภาษาใด 1. ภาษาC 2. ภาษาปาสคาล 3. ภาษาโคบอล 4. ภาษาเบสิก 19. ข้อใดคือความหมายของ Text Box 1. เป็นช่องให้ผู้ใช้งานกรอกข้อความ 2. ใช้จัดกลุ่มคอนโทรลต่าง ๆ 3. เป็นรายการข้อมูลให้ผู้ใช้เลือก 4. เป็นตัวจับเวลา 20. ข้อใดคือความหมายของ Command Button 1. เป็นแถบข้อความ 2. เป็นตัวจับเวลา 3. เป็นปุ่มให้ผู้ใช้กดหรือคลิกที่ปุ่ม 4. เป็นแถบเลื่อน 21. MessegeBox ทำหน้าที่อย่างไร 1. ขอข้อมูลจากผู้ใช้งาน 2. ใช้เพื่อบอกข้อมูลแก่ผู้ใช้งาน 3. สร้างฐานข้อมูล 4. สั่งรันโปรแกรม 22. InputBox ทำหน้าที่อย่างไร 1. ขอข้อมูลจากผู้ใช้งาน 2. ใช้เพื่อบอกข้อมูลแก่ผู้ใช้งาน 3. สร้างฐานข้อมูล 4. สั่งรันโปรแกรม 23. ตัวแปร Double ใช้เนื้อที่หน่วยความจำเท่าใด 1. 2 ไบต์ 2. 4 ไบต์ 3. 6 ไบต์ 4. 8 ไบต์ 24. ถ้าต้องการประกาศค่าคงที่ให้กับตัวแปรจะใช้คำในข้อใด 1. Dim 2. Var 3. Const 4. Decla 25. การแปลงค่าตัวเลขให้เป็นค่าข้อความ ใช้ฟังก์ชั่นในข้อใด 1. Val 2. Cslr 3. Ccher 4. CBool 26. หากต้องการทดสอบโปรแกรมที่นักเรียนเขียนต้องกดแป้นคีย์ใด 1. F1 2. F5 3. F2 4. F9 27. ถ้าต้องการปิด Form ต้องใช้คำสั่งใด 1. Undo 2. Close 3. End If 4. Unload Me 28. ความหมายของคำสั่งเขียนโค้ด Text1.Text = del 1. ให้ตัวควบคุม Text1 คำนวณได้ 2. ให้ตัวควบคุม Text1 ใส่สีตัวอักษรได้ 3. ให้ตัวควบคุม Text1 ลบข้อความ 4. ให้ตัวควบคุม Text1 แสดงข้อความ del 29. หน้าที่ของตัวควบคุม (Label) คือข้อใด 1. ใช้แสดงปุ่มต่างๆ 2. ใช้แสดงข้อความต่างๆ 3. ใช้แสดงปุ่มที่นำไปคำนวณได้ 4. ใช้แสดงข้อความต่างๆ ที่สามารถโต้ตอบกับผู้ใช้ได้ 30. ถ้าต้องการให้ มี Cursor ปรากฏอยู่ในช่อง Textbox เวลาเรารันโปรแกรม ต้องเขียนคำสั่งอย่างไร 1. text1.Text 2. text1.SetFocus 3. text1.Visible 4. text1.ScrollBars
ข้อที่ 1)
หากต้องการใช้งานฟังก์ชันมาตรฐานที่เกี่ยวข้องกับการแสดงผลข้อมูลจะต้องผนวกเฮดเดอร์ไฟล์ใดที่ต้นโปรแกรม
i/o.h
standard.h
stdio.h
ถูกทั้งข้อ ข. และ ค.
ข้อที่ 2)
จากคำสั่ง printf("Hello Program C"); ได้ผลลัพธ์ข้อใด
Hello C
Hello Program C
print Hello Program C
Program C
ข้อที่ 3)
รหัสควบคุมการแสดงผล ที่มีความหมาย “ขึ้นบรรทัดใหม่ “ คือข้อใด
\n
\t
\r
\f
ข้อที่ 4)
รหัสควบคุมการแสดงผล ที่มีความหมาย “เว้นช่องว่างระยะ 1 แท็บ “ คือข้อใด
\n
\f
\r
\t
ข้อที่ 5)
รหัสควบคุมการแสดงผล ที่มีความหมาย “เว้นช่องว่างระยะ 1 หน้าจอ “ คือข้อใด
\n
\f
\r
\t
ข้อที่ 6)
รหัสควบคุมรูปแบบการแสดงผลค่าตัวแปรออกทางจอภาพ ชนิดจำนวนทศนิยม คือข้อใด
%d
%f
%c
%s
ข้อที่ 7)
รหัสควบคุมรูปแบบการแสดงผลค่าตัวแปรออกทางจอภาพ ชนิดอักขระ 1 ตัว คือข้อใด
%d
%f
%c
%s
ข้อที่ 8)
รหัสควบคุมรูปแบบการแสดงผลค่าตัวแปรออกทางจอภาพ ชนิดข้อความหรืออักขระมากกว่า 1 ตัว คือข้อใด
%d
%f
%c
%s
int speed;
printf("Enter wind speed : ");
scanf("%d",&speed);
จากโปรแกรมข้างต้น จงตอบคำถามข้อ 9 - 10
ข้อที่ 9)
ตัวแปรที่ใช้ในโปรแกรม ชื่ออะไร
speed
int
wind
scanf
ข้อที่ 10)
รหัสควบคุมรูปแบบการแสดงผลค่าตัวแปรออกทางจอภาพ เป็นชนิดใด
ทศนิยม
อักขระ 1 ตัว
ข้อความ
จำนวนเต็ม
ข้อที่ 11)
เครื่องหมายคำนวณ / มีความหมายตรงกับข้อใด
การหาร
การคูณ
เปอร์เซนต์
การหารเอาเศษ
ข้อที่ 12)
นำค่า k ไปใช้ก่อน แล้วจึงเพิ่มค่า k อีกหนึ่ง จะต้องเขียนอยู่ในรูปแบบของ
++k
k+1
k++
1+k
ข้อที่ 13)
จากนิพจน์ b=6.6/a+2*n อยากทราบว่าส่วนใดจะถูกดำเนินการก่อนเป็นอันดับแรก
6.6/a
a+2
2*n
ขึ้นอยู่กับคอมไพเลอร์ที่ใช้งาน
ข้อที่ 14)
นำผลลัพธ์ที่ได้จากตัวแปร num1 บวกด้วย num2 แล้วไปหารด้วย count อยากทราบว่าจะต้อง
เขียนนิพจน์ในรูปแบบใด
num1+num2/count
num1 ADD num2 DEVIDE count
(num1)+(num2)/count
(num1+num2)/count
ข้อที่15)
กำหนดให้ x1 นำไปบวกด้วย x2 ผลลัพธ์ที่ได้ให้ติดลบ ต้องเขียนนิพจน์ในรูปแบบใด
-x1+x2
-(x1+x2)
-(x1)+(x2)
ถูกทุกข้อ
ข้อที่ 16)
ข้อใดมีความหมายตรงกับ a ไม่เท่ากับ b
a=!b
a!>b
a!=b
a
ข้อที่ 17)
ฟังก์ชันใดที่นำมาใช้เพื่อรับข้อมูลประเภทข้อความสตริงโดยเฉพาะ
scanf()
gets()
puts()
getchar()
ข้อที่ 18)
ฟังก์ชันใดที่ใช้รับค่าอักขระ 1 ตัว โดยถึงแม้ว่าจะป้อนอักขระหลายๆ ตัวลงไป ก็จะถูกนำไปใช้เพียงอักขระแรกเท่านั้น
gets()
getche()
getchar()
putchar()
ข้อที่ 19)
ฟังก์ชันใดที่นำมาใช้เพื่อรับแป้นคีย์ใด ๆ หนึ่งตัว โดยไม่ต้องเคาะปุ่ม Enter และค่าแป้นคีย์ดังกล่าว จะไม่แสดงออกทางจอภาพ
getch()
getchar()
gets()
getche()
ข้อที่ 20)
ฟังก์ชันใดที่นำมาใช้เพื่อรับแป้นคีย์ใด ๆ หนึ่งตัว โดยไม่ต้องเคาะปุ่ม Enter และค่าแป้นคีย์ดังกล่าว
จะแสดงให้เห็นทางจอภาพด้วย
getch()
getche()
gets()
getchar()